SteamVR Beta 2.19.1 улучшила качество изображения при трансляции
Valve выпустила бета-версию SteamVR 2.19.1 с улучшениями качества изображения при трансляции через Steam Link. Улучшения затрагивают потоковые VR-приложения, интерфейс SteamVR, трансляцию рабочего стола, сторонние оверлеи и экран кинотеатра.

В этой истории
Улучшения трансляции
Для трансляции через Steam Link Valve повысила рекомендуемое разрешение рендеринга по умолчанию для потоковых VR-приложений на ПК: масштаб рендеринга составляет 1,5, а целевое разрешение — 1,4 от разрешения панели шлема.
Новый конвейер рендеринга системного слоя формирует изображения с фовеальным и нефовеальным рендерингом непосредственно из исходных текстур. Благодаря этому удалось убрать промежуточную текстуру рендеринга и дополнительный этап повторной выборки.
В анонсе Valve показала сравнение изображения до и после обновления. Сравнить новое качество трансляции с прежним можно на ПК-хосте: в Steam Link нужно открыть «Дополнительно» → «Качество трансляции» и выбрать Default или Legacy. Режим Legacy воспроизводит прежнее качество изображения при трансляции.
Дополнительные настройки и качество изображения
В настройках Steam Link на ПК появился параметр Preferred Foveated Sharpness (System UI). Он позволяет менять размер чёткой фовеальной области для интерфейса SteamVR: можно выбрать более узкую и резкую зону или более широкую.
Качество изображения улучшили также для интерфейса SteamVR и сторонних оверлеев: края стали ровнее, мерцания и визуальных артефактов стало меньше, а изображение на разных расстояниях выглядит лучше.
В разделе «Настройки» → «Видео» → «Качество рендеринга оверлеев» теперь используется улучшенная фильтрация и добавлен новый режим Ultra. Этот параметр доступен и в меню Steam Link → «Дополнительно».


