PCSteam

Средний онлайн Crusader Kings 3 в шестой год превысил показатель первого

Один из игроков разбил помесячные данные SteamCharts на игровые годы. С сентября 2025-го по август 2026-го в Crusader Kings 3 в среднем одновременно играли 19,3 тысячи человек — против 15,5 тысячи в первый год.

Средний онлайн Crusader Kings 3 в шестой год превысил показатель первого
В этой истории

Онлайн продолжает расти

Для подсчёта игрок взял периоды с сентября по август: Crusader Kings 3 вышла в сентябре 2020 года. В первый такой год среднее число одновременных игроков составило 15,5 тысячи, включая месяц запуска. В шестой год, с сентября 2025-го по август 2026-го, показатель достиг 19,3 тысячи.

За последние 30 дней средний онлайн составил 19,8 тысячи. В этот период попал выход дополнения By God Alone 30 сентября; статистика учитывает только Steam.

Дополнения сопровождались ростом

Самый низкий результат пришёлся на второй год — 13,5 тысячи игроков в среднем. После этого показатель увеличивался каждый год. Переломным этапом стало дополнение Roads to Power, выпущенное в 2024 году: оно добавило Византию с административной формой правления и возможность играть за безземельных авантюристов.

Дополнение All Under Heaven открыло Восточную Азию. В ноябре 2025 года средний онлайн достиг 29 тысяч игроков — это был лучший месяц со времени запуска игры.

Свою роль сыграли скидки: благодаря им до игры добираются люди, которые давно к ней присматривались. Давние игроки остаются в Crusader Kings 3, поскольку другие стратегии Paradox не дают такого же ощущения династической драмы.

Споры о сравнении с CK2

В первые годы Crusader Kings 3 часто сравнивали с предшественницей, называя CK2 более глубокой, атмосферной и стратегической. На форуме Paradox с середины 2024 года сохраняется тема «CK3 фундаментально сломана».

При этом базовую версию третьей части сопоставляли с CK2, уже получившей множество дополнений. В исходной CK2 нельзя было играть за мусульманина, а фокусы образа жизни, пиры, обучение наследников и редактор правителей продавались как отдельные дополнения.

Что ждёт игру дальше

Такая модель давно стала фирменным стилем шведской студии. Один из игроков охарактеризовал подход Paradox так: компания выпускает лишь часть игры, а затем на протяжении шести лет доводит её до готовности с помощью дополнений. Похожий путь прошли Hearts of Iron 4 и сама CK2.

Следующим для стратегии станет дополнение Silk and Silver с торговыми республиками. Среди пожеланий поклонников — переработка феодализма и законов наследования, полноценные крестовые походы с управлением союзными армиями, а также больше разнообразия для Индии и Африки.

К ленте новостей