Индустрия

Создавать игры по собственному вкусу: разработчики The Blood of Dawnwalker рассказали о философии Rebel Wolves

В интервью южнокорейскому изданию Inven руководители Rebel Wolves рассказали, что команда стремится делать игры, в которые сама хотела бы играть, и не гнаться за краткосрочными трендами. Студия сохраняет творческий контроль и планирует расширять вселенную Dawnwalker.

Создавать игры по собственному вкусу: разработчики The Blood of Dawnwalker рассказали о философии Rebel Wolves
В этой истории

Игры, которые хочется делать самим

Дебютным проектом польской студии Rebel Wolves стала готическая тёмная ролевая игра The Blood of Dawnwalker. Она получила признание игроков и критиков и в первые дни после релиза разошлась тиражом более миллиона копий.

Студию сформировали выходцы из CD Projekt RED во главе с Конрадом Томашкевичем. В интервью южнокорейскому изданию Inven руководители Rebel Wolves рассказали о её принципах работы. По словам представителей команды, студия не стремится следовать краткосрочным трендам и подстраиваться под сроки, диктуемые фондовым рынком: разработчики хотят создавать игры, в которые сами с удовольствием играли бы.

Независимость и эксперименты

Несмотря на привлечение NetEase и Bandai Namco в качестве внешних партнёров, Rebel Wolves остаётся независимой студией и сохраняет полный творческий контроль.

Команда сознательно экспериментирует, в том числе с вызывающей споры механикой ограничения времени. Она усиливает напряжение и придаёт вес последствиям каждого выполненного квеста.

Планы на вселенную Dawnwalker

На фоне успешного старта франшизы и опыта разработки крупных проектов, включая The Witcher 3, Rebel Wolves уже планирует расширять вселенную Dawnwalker, не отказываясь от своего бунтарского взгляда на творчество.

Игра из новости в магазине

Как купить из России

Как купить игру на PlayStation в РоссииОт выбора региона до игры в вашей библиотеке. Спокойно разбираем весь путь, чтобы первая покупка обошлась без сюрпризов.
К ленте новостей