Слух: у портативки PS6 может быть эксклюзивный чип на RDNA 5
По словам Ричарда Леддбеттера из Digital Foundry, Sony якобы получила своего рода эксклюзив на RDNA 5 для портативных устройств. Это слух: подтверждений нет.

В этой истории
О чём говорят
Слухи о портативной консоли Sony, которую называют PS6 handheld, получили продолжение. Приписываемые Ричарду Леддбеттеру из Digital Foundry слова гласят, что это может быть единственная портативная система с отдельным полукастомным чипом на архитектуре RDNA 5.
Леддбеттер, как сообщается, сказал об этом в подкасте Digital Foundry Direct, который доступен только подписчикам на Patreon. По его словам, за кулисами обсуждали, что у Sony есть своего рода эксклюзив на RDNA 5 для портативных устройств, и речь о мобильном устройстве, которое готовится к выходу.
Если слух подтвердится, у Sony может оказаться единственный специально созданный портативный чип на RDNA 5, а у конкурентов останется более старая архитектура RDNA 4. Среди конкурентов упоминаются Xbox-портативка, которая по слухам выйдет в конце 2027 года, и Steam Deck 2 от Valve.
Причина — масштаб производства
Ключевой фактор здесь — объёмы. По имеющимся сведениям, AMD всё избирательнее выделяет инженерные ресурсы на полукастомные процессоры для нишевых продуктов.
Известный инсайдер Kepler_L2 ранее утверждал, что для разработки отдельного процессора под предполагаемую портативную Xbox Microsoft должна будет гарантировать AMD не менее 10 миллионов чипов. Ожидаемые объёмы выпуска у Sony могут сделать её устройство более привлекательным для AMD.
Что может дать RDNA 5
Sony и AMD в рамках Project Amethyst уже рассказали о трёх графических технологиях следующего поколения: Neural Arrays, Radiance Cores и Universal Compression. Их связывают с будущей домашней PlayStation 6 и поколением GPU RDNA 5, но попадут ли они в слуховую портативку Sony, не подтверждено.
Neural Arrays позволяют группам вычислительных блоков работать вместе как более крупный ИИ-движок. Это может помочь с реконструкцией и апскейлингом изображения: картинка станет чётче без отрисовки каждого пикселя в нативном разрешении. Radiance Cores — отдельное оборудование для ускорения трассировки лучей и трассировки путей, которое может удешевить расчёт сложного освещения. Universal Compression сжимает больше типов данных GPU, снижает нагрузку на память и повышает эффективную пропускную способность. Для устройства с батареей это может дать выигрыш и в энергопотреблении, и в производительности.
Помимо технологий Project Amethyst, RDNA 5 может улучшить и обычное выполнение шейдеров. Изменения в компиляторе, связанные с этой архитектурой, указывают на более гибкие инструкции с двойной отправкой (dual-issue). Благодаря им GPU сможет чаще выполнять совместимые операции одновременно и получать больше производительности от тех же вычислительных ресурсов. Kepler_L2 также предполагал, что AMD может добавить оборудование для переупорядочивания работы, чтобы снизить расхождение шейдеров, но это не подтверждено.
Успех не гарантирован
Одна лишь архитектура RDNA 5 не гарантирует портативке успех. Предыдущая портативная консоль Sony, PlayStation Vita, по оценкам, разошлась тиражом всего 15–16 миллионов штук, а конкурирующая Nintendo 3DS — примерно 76 миллионов.
На успех консоли влияет многое, начиная с линейки игр и цены, а о них пока ничего не известно.


