Шон Лейден рассказал о запуске PSP и слухах о портативной PS6
В интервью The Expansion Pass бывший глава PlayStation вспомнил реакцию Nintendo на показ PSP и объяснил, почему Sony непросто продвигать две платформы одновременно. Лейден также рассказал, почему, по его словам, подход с Vita не оправдался.

В этой истории
Реакция Nintendo на PSP
В разговоре с The Expansion Pass Шон Лейден вспомнил, как Sony выходила на рынок портативных консолей, и затронул слухи о портативной PS6. Первую PSP, по его воспоминаниям, показали где-то в 2003-м, 2004-м или 2005-м — точную дату он не назвал.
Лейден рассказал, что его друг из Nintendo прислал ему сообщение: «Ах вы ублюдки!» В ответ бывший руководитель PlayStation сказал, что речь всего лишь об играх и веселье.
Когда анонсировали Nintendo DS, компания уже была безоговорочным лидером портативного рынка. Game Boy и Game Boy Advance разошлись сотнями миллионов экземпляров, а другие издатели не спешили выходить в эту нишу — даже несмотря на два экрана и сенсорное управление DS. Nintendo привлекала широкую аудиторию, в том числе казуальных игроков.
К концу жизненного цикла DS было продано более 154 миллионов консолей. У PSP результат оказался ниже — 76 миллионов устройств, — но он остаётся рекордным среди портативных консолей не от Nintendo.
Пиратство и Monster Hunter
Играм для PSP мешало распространённое пиратство. Лейден отметил, что консоль продавалась достаточно хорошо, однако её операционную систему довольно быстро взломали, после чего сделать джейлбрейк стало довольно просто.
По словам Лейдена, платформу выручила небольшая игра Monster Hunter. Благодаря упору на совместную игру пользователи по всей Японии убеждали друзей приобрести собственную консоль и копию игры, чтобы вместе отправляться на охоту.
Совет для нового портативного устройства
На фоне слухов о портативной PS6 Лейден напомнил, что Sony всегда было сложно продвигать одновременно две платформы. По его словам, с PS3 возникали трудности, хотя PSP имела большой успех. После выхода Vita дела у неё шли хорошо, а позднее положение PS3 выправилось.
Бывший глава PlayStation подчеркнул, что маркетинговые средства ограничены и их приходится распределять между разными продуктами. Если Sony снова займётся портативным бизнесом, предложил он, для этого можно было бы почти создать отдельную компанию. Тогда она сосредоточилась бы на этом направлении, а не делила бюджет между портативной и домашней консолями и программным обеспечением. Иначе фокус теряется.
Лейден также считает, что перед запуском ещё одной платформы компании нужно решить, какой она хочет быть.
Почему подход с Vita не оправдался
Во времена PSP и Vita портативные консоли были отдельными платформами со своими играми. Steam Deck и Nintendo Switch, напротив, предлагают в дороге тот же игровой опыт, что и дома.
Лейден признал, что замысел Vita не оправдался. Sony рассчитывала перенести на портативное устройство консольный опыт и дать игрокам возможность брать с собой отличные консольные игры. Позже он понял, что пользователям важнее качественный опыт, созданный именно для портативной консоли: копировать домашние игры необязательно.
Среди самых популярных игр на Steam Deck есть хиты Steam, например The Witcher 3 и Diablo 4. Однако в этом списке заметнее представлены игры, удобные для портативного формата, в том числе The Binding of Isaac и Balatro. В общих чартах Steam их доля значительно ниже.


