Шон Лейден раскритиковал Sony за отказ от физических дисков
Бывший глава Worldwide Studios считает, что отказ от дисков ставит под вопрос владение играми и наносит удар по бренду и репутации. Об этом он рассказал в подкасте The Expansion Pass.

В этой истории
Почему Лейден не поддерживает решение Sony
В интервью подкасту The Expansion Pass бывший председатель Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Шон Лейден выступил против отказа компании от физических копий игр. Он признаёт преимущества цифрового формата, но считает важными и покупателей дисков.
Если грубо оценить, игры скачивают 80% игроков, а на дисках покупают 20%. Эту меньшую долю аудитории Лейден считает особенно важной. По его словам, это самые преданные поклонники, готовые приобретать для коллекции по несколько копий одной игры.
Лейден заявил, что не согласен с решением, однако не располагает данными из таблиц PlayStation и не знает, какие финансовые причины могли повлиять на выбор Sony.
Доступ к игре вместо владения
Главное опасение Лейдена связано с изменением самого смысла покупки. Если цифровую игру нельзя перепродать, рассуждает он, покупатель получает доступ к ней, а не становится её владельцем. Такая формулировка, по его мнению, звучит непривлекательно и заставляет людей представлять худшие сценарии.
Лейден назвал удар по бренду и репутации серьёзным и добавил, что надеется: в компании это понимали. Вопрос о владении играми остаётся одним из главных поводов для споров вокруг перехода PlayStation к полностью цифровому формату.
Диски и прежние заявления
Эксперты рынка отмечали, что значительная часть крупнейших игр Sony по-прежнему приносит огромную выручку благодаря дисковым продажам. При этом, судя по всему, Sony больше заботит контроль над рынком, чем аудитория, предпочитающая физические копии.
Лейден и раньше скептически высказывался об отказе PlayStation от дисков: тогда он говорил, что рынок дал понять — диски будут продолжать покупать. Также он предположил, что решение Sony может сильно повлиять на то, как Xbox и Nintendo будут подходить к физическим играм в будущем.
Лейден пришёл в Sony в 1987 году, со временем занял руководящие должности в игровых студиях, которые тогда только набирали силу, а позднее возглавил Worldwide Studios. Он ушёл на пенсию в 2019 году и участвовал в создании бренда PlayStation.


