PlayStationPS5 · Xbox Series X|S

Rockstar раскрыла подробности мира и механик Grand Theft Auto 6

Журналисты посмотрели 90 минут игрового процесса в офисе Rockstar North. Разработчики рассказали о жителях Леониды, полиции, отношениях Джейсона и Лусии и других системах игры.

Rockstar раскрыла подробности мира и механик Grand Theft Auto 6
В этой истории

Мир Леониды

Журналисты побывали в офисе Rockstar North в Эдинбурге и увидели 90 минут живого геймплея. Игрой управлял Роб Нельсон — один из руководителей студии и глава разработки. Он действовал без заранее подготовленного сценария и свободно перемещался по миру. Ранее новые кадры игры показали в «Южном парке».

В Rockstar делают ставку не столько на размер карты, сколько на насыщенность мира. По словам Аарона Гарбата, другого руководителя студии, интерьеров стало «на порядок больше», чем прежде. Их создавали вручную и наполняли деталями, рассказывающими о жизни обитателей. Дороги, широкие в GTA 5, сделали уже, а смену дня и ночи замедлили: при прежнем темпе детализированный мир казался слишком быстрым.

Погодные условия тоже изменились. Облака движутся с учётом ветра, влажности, тумана, времени суток и сезона — поэтому в ясную погоду вдали может постепенно собраться гроза. По Леониде ходят настоящие автобусы и поезда. Фил Хукер, ещё один глава разработки, рассказал, что выучил все маршруты и постоянно проверяет, прибывает ли транспорт вовремя. Отдельные команды занимаются брендами, билбордами, рекламой на радио, телешоу и предвыборными кампаниями, а сатира строится на особенностях разных районов.

Жители и повседневность

Над прохожими работала отдельная команда сценаристов, режиссёров и продюсеров из Лос-Анджелеса. Для неигровых персонажей подготовили около 600 тысяч анимаций, но важны и их характеры: учитываются темперамент, агрессивность, место действия и то, что персонажи успели увидеть. В разных местах живут люди с разными профессиями и манерами.

Прохожие реагируют на то, как персонажи обращаются с оружием: дробовик за спиной и дробовик в руках производят разное впечатление. В игре также есть система запахов. Герои по-разному реагируют на неприятные запахи в зависимости от степени отвращения — например, на вонь в доме, где собаку долго оставляли одну.

Джейсон, Лусия и развитие истории

Бытовые мелочи влияют на состояние Джейсона и Лусии: кофе повышает выносливость, а протеиновый коктейль — здоровье. Близость пары оценивается по четырёхуровневой шкале и растёт, когда герои проводят время вместе: гуляют по пляжу, катаются на велосипедах, посещают спортзал или ездят по городу. Нельсон не стал подтверждать, смогут ли они пожениться.

На развитие истории влияет и «криминальный профиль» с символами ангела и дьявола. Его уровни простираются от «Профессионала» до «Неисправимого». Система учитывает, например, если игрок вырубил противника вместо того, чтобы убить, или сначала попытался его запугать. Rockstar отметила, что профиль влияет на ход истории. Главный вопрос сюжета — смогут ли герои оставить криминальную жизнь.

Преступления и реакция полиции

После преступления полиция собирает ориентировку: в ней учитываются приметы и одежда, наличие напарника, то, попали ли вы на камеры, и использованное оружие. Эти сведения отображаются значками в верхней части экрана. Чтобы скрыться, можно переодеться, разойтись с напарником или выбросить оружие.

Угон тоже может обернуться неожиданностями: водитель способен убежать или оказаться вооружённым. В дорогих машинах есть трекеры, а их владельцы почти наверняка сообщат о краже. Планы игрока могут нарушить и прохожие: ограбленный человек способен напасть со спины, покупатель на заправке — попытаться стать героем, а компания в тюнингованном внедорожнике — предложить уличную гонку прямо во время погони. Между сюжетными заданиями появляются естественные паузы: иногда героям нужно сначала раздобыть денег, ограбив заправку или ювелирный магазин.

Разработка и выход

Даже после многих лет работы Гарбат всё ещё находит в игре места, где раньше не бывал. По словам разработчиков, одному человеку невозможно удержать в голове весь мир Леониды. Нельсон заявил, что игра готова и скоро перестанет принадлежать студии.

Grand Theft Auto 6 выйдет 19 ноября на PS5 и Xbox Series X|S.

К ленте новостей