PC

Резервирование имён в World of Warcraft Forever запустили с сбоями

Перед полным запуском World of Warcraft Forever Blizzard открыла резервирование имён персонажей, но система работала с перебоями: в Европе кнопка запуска была неактивна, в США игроки столкнулись с очередями и ошибками.

Резервирование имён в World of Warcraft Forever запустили с сбоями
В этой истории

Что произошло

Бета-тест World of Warcraft Forever закончился на прошлой неделе, а полный запуск игры назначен на 4 ноября. В промежутке Blizzard разрешила игрокам заранее зарезервировать имена персонажей. Однако система заработала с проблемами.

Сначала резервирование должно было работать только в Европе, а на серверах Северной Америки окно для него открывалось в 1 часа дня по тихоокеанскому времени (4 часа дня по восточному). Команда WoW Forever при этом разместила в клиенте Battle.net сообщение: резервирование имён откладывается, пока разработчики устраняют последние технические неполадки, и игроков поблагодарили за терпение.

Как должно работать резервирование и что пошло не так

Задумано так: игрок запускает свежую версию WoW Forever, выбирает набор правил (PvE, PvP и другие) и создаёт до трёх персонажей с зарезервированными именами.

Многие европейские игроки не смогли даже зайти в игру: синяя кнопка «Play» в лаунчере Battle.net была неактивной. На форуме WoW по этому поводу появилась обширная ветка примерно в 120 сообщений. Игрок под ником Equinox написал, что при каждом новом запуске что-нибудь идёт не так и ему непонятно, как у Blizzard это получается раз за разом. Katerlina спросила, не проводили ли это уже для США и не выступают ли европейцы в роли подопытных. На тот момент в США Blizzard функцию ещё не запустила.

Обходные пути

Некоторые игроки нашли способ попасть в игру. Aureliani посоветовал открыть папку установки Forever, запустить файл wow.exe и войти по почте и паролю: так он добрался до выбора наборов правил, хотя те всё равно оставались неактивными.

Игрок Bìsh объяснил, что серая кнопка «Play» означает, что лаунчер настроен на другой регион. У него был выбран регион Америка. Он вышел из Battle.net, нажал «сменить аккаунт», чтобы очистить имя учётной записи, затем в правом углу через значок шестерёнки вернул регион Европа — после этого кнопка «Play» стала активной.

Хроника запуска в США

В 4 часа дня по восточному времени система резервирования имён заработала в США, и игроки столкнулись с очередями на вход. Об отсрочке для североамериканских серверов Blizzard на тот момент не объявляла.

В 4:10 по восточному времени Blizzard, судя по всему, выпустила исправление для пользователей из Европы и посоветовала тем, у кого остались проблемы, выйти из аккаунта и зайти снова. К 4:17 игроки на форумах продолжали жаловаться на очереди: когда подходило их время, их отключало. В 4:51 удалось попасть в игру, но при попытке зарезервировать имя и нажатии «Finish» появлялась ошибка «Character creation timed out». Blizzard знает об этой проблеме и работает над исправлением. К 5:29 по восточному времени система резервирования имён, судя по всему, полностью заработала.

Интервью с дизайнером

Перед запуском WoW Forever редакция издания-первоисточника побеседовала с ведущим гейм-дизайнером Blizzard Крисом Зирхутом о будущем MMO.

К ленте новостей