Релиз Zero Ops: Covert Warfare на ПК и PS5 запланирован на ноябрь 2027 года
Тактический шутер Zero Ops: Covert Warfare разрабатывает команда Nerko из четырёх человек. В игре запланированы матчи без возрождений, кроссплей и режим с эвакуацией заложников.

В этой истории
Проект команды из четырёх человек
Поклонники тактических шутеров решили создать собственную игру — Zero Ops: Covert Warfare. Проект разрабатывает команда Nerko из Канзаса, состоящая из четырёх человек. Одна из известных поклонникам жанра серий — SOCOM: тактические шутеры от третьего лица внутренней студии Sony, рассчитанные на обдуманную командную игру.
Zero Ops создают на Unreal Engine 5. Выход на ПК и PS5 назначен на ноябрь 2027 года, однако точный день пока не объявили. Первые два уик-энда закрытого бета-тестирования собрали более 1200 игроков: на обеих платформах они провели в игре в общей сложности свыше 1440 часов.
Полного разбора игрового процесса пока не показывали, но в анонсирующем видео есть нарезка геймплейных кадров. Игра всё ещё находится в бете и активно разрабатывается. Показанные материалы не отражают финальный уровень качества, поскольку проект ещё дорабатывают.
Тактические матчи без возрождений
Вместо динамики в духе Call of Duty Zero Ops предлагает сосредоточиться на выполнении заданий. Каждый раунд проходит без возрождений, а у каждого участника есть только одна жизнь.
Автоматического восстановления здоровья и помощи при прицеливании не будет — последняя отключена на всех платформах. Огонь по своим включён по умолчанию. Согласно опросам после первой беты, 72% игроков сочли продолжительность раундов идеальной.
Кроссплей, голосовой чат и кланы
Игроки на PS5 и ПК смогут попадать в одни матчи, работающие на выделенных серверах с низкой задержкой. Кроссплей можно отключить через настройки.
Для общения предусмотрены голосовые чаты с открытым микрофоном до и после матча. Разработчики связывают их с атмосферой старой школы, командными обсуждениями и духом соперничества.
В игровом клиенте заявлены управление кланами, подробная статистика и автоматические турниры. Клановая система уже работает на официальном сайте игры.
Карты и режим эвакуации
Среди карт, уже прошедших тестирование, — Blackwater с заброшенной железнодорожной станцией и нефтяным месторождением, а также Ice Stalker. Другие локации ещё создаются. Всего заявлено четыре региона операций: Бразилия, Алжир, Россия и Албания.
В режиме «Эвакуация» спецназ должен отыскать VIP-заложников и безопасно сопроводить их к точке эвакуации. Террористам предстоит удерживать заложников и сорвать спасательную операцию.
Серверы и клановая платформа
В игре будет классический браузер серверов без подбора по уровню навыка: участники сами выбирают лобби. По замыслу разработчиков, это должно помогать локальным сообществам и облегчать проведение клановых матчей.
Архитектуру подготовили к высоким нагрузкам. Если число игроков резко возрастёт, система временно переключит выделенные серверы на P2P-лобби, чтобы гарантировать полное отсутствие сбоев.
Кланы связаны со специальной платформой-компаньоном от Nerko. Через неё игроки смогут быстро собирать отряды, изучать подробную статистику и участвовать в автоматических турнирах.
Закрытая бета и список желаемого
Заявку на участие в закрытом бета-тестировании можно отправить через официальный сайт игры. Владельцы PS5 уже могут добавить Zero Ops в список желаемого.


