PS5SX2 получил обновление 2.00 с генерацией кадров и масштабированием до 8x
Обновление эмулятора PS2 для взломанных PS5 добавило экспериментальную генерацию кадров, улучшило поддержку многодисковых игр и расширило настройки хранения файлов. На PS5 Pro разрешение можно увеличить вплоть до 8x от оригинального.

В этой истории
Что появилось в версии 2.00
Разработчик swordpdf выпустил крупное обновление PS5SX2 — нативного порта PCSX2 для взломанных PlayStation 5. Вместо сторонних любительских оболочек и потоковых решений эмулятор выполняется прямо на процессоре приставки, а изображение выводит через модифицированный графический драйвер Vulkan от Mihawk-99. Новый релиз добавил поддержку современных графических технологий и расширил возможности запуска классических игр на взломанных системах.
Кадры, разрешение и диски
В сборке появилась экспериментальная генерация кадров. Если консоль подключена к экрану с частотой 120 Гц, игры, работающие со стабильными 60 кадрами в секунду, могут отображаться при 120 кадрах, а проекты с ограничением в 30 кадров — при 60. Для PS5 Pro предусмотрено масштабирование разрешения до 8x относительно оригинального, обеспечивающее максимальную чёткость на дисплеях высокого разрешения.
Многодисковые игры и релизы со специальными плейлистами формата .m3u теперь собраны в одну позицию на трёхмерной полке. Переключить диск можно прямо во время игры: смена происходит мгновенно через комбинацию кнопок геймпада или веб-панель. Также любой образ диска с кодами вроде GameShark, CodeBreaker и Action Replay можно назначить загрузочным — тогда читы запустятся перед основной игрой.
Файлы и дополнительные возможности
Экспериментальная поддержка сетевых папок NFS позволяет запускать образы с локального компьютера или домашнего хранилища, не перенося их во внутреннюю память консоли. Папки с играми и BIOS можно настраивать прямо на приставке, в том числе на внешних USB-накопителях и быстрых твердотельных накопителях M.2.
Параметры эмуляции можно менять со смартфона во время игры, отсканировав QR-код на экране. В сборке также остались загрузка пакетов HD-текстур из сети одним нажатием, эмуляция сетевого адаптера для игры онлайн через фанатские серверы PS Rewired и поддержка RetroAchievements с уведомлениями в стиле системных трофеев PlayStation 5.
Производительность и исправления
Новая версия заметно ускоряет игры с программной отрисовкой и проекты, активно использующие центральный процессор. Ускорение отмечено в Jak 3, Driv3r, Call of Duty 2, Call of Duty 3, Barnyard и Sonic Gems Collection. Кроме того, исправлены вылеты в гонке Splashdown и критические ошибки при инициализации графического интерфейса.
Проект для энтузиастов
PS5SX2 остаётся проектом для души: его начали как эксперимент, чтобы выяснить, возможно ли это вообще. Разработкой занимались в свободное время из любви к библиотеке PS2 и желания запускать эти игры на современном оборудовании. За проектом не стоит компания, у него нет строгого графика, и он ничего не продаёт.
Эмулятор проверили на разных ревизиях PlayStation 5 и PS5 Pro с версиями системного программного обеспечения от 6.02 до 12.70. Исходный код доступен на GitHub по свободной лицензии GPL-3.0; для установки и получения свежих исправлений энтузиасты подготовили автоматический установщик.


