Продюсер EA представил ремастер Wing Commander 3 с оригинальными видеозаписями
Джим Весселла показал проект на Portland Retro Gaming Expo. Для ремастера обнаружили 600 исходных видеолент из архива EA; также названы поддержка контроллеров и площадки, где выйдет игра.

В этой истории
Ремастер показали на выставке
Продюсер EA Джим Весселла представил проект ремастера Wing Commander 3 во время выступления на Portland Retro Gaming Expo. Это произошло менее чем через 24 часа после того, как Cloud Imperium Games неожиданно выпустила трейлер одиночного ответвления Star Citizen — Squadron 42. Wing Commander 3 — игра Криса Робертса, вышедшая в 1994 году.
Весселла руководит работой над ремастером. Во время оцифровки видеоархива EA он обнаружил 600 исходных видеолент. В обновлённую версию войдут видеовставки, основанные на оригинальных записях.
Что войдёт в обновлённую версию
На слайде с презентации указано название Wing Commander 3: Heart of the Tiger — 30th Anniversary Edition. При этом оригинальная Wing Commander 3 вышла 32 года назад.
Ремастер будет содержать исходные и улучшенные по разрешению версии видеовставок, а также интеграцию Kilrathi Saga. Вероятно, это означает, что в комплект включат Wing Commander 1 и 2 и различные дополнения к ним. Слайд также указывает частоту 60 кадров в секунду.
Член правления Video Game History Foundation Стив Лин поделился в Bluesky снимком презентации Весселлы. Дополнительные подробности — поддержку контроллеров и выход в Steam, GOG и EA app — сообщил Лин. В своём посте он также написал, что в переиздание войдут видео с оригинальных лент благодаря проекту реставрации под руководством Весселлы. Сам Весселла оцифровывает видеоархив EA.
Другие подробности
Среди актёров озвучивания Wing Commander 3 были Марк Хэмилл и Джон Рис-Дэвис; оба также задействованы в Squadron 42. Вместе с Wing Commander 4 третью часть обычно считают одной из сильнейших в серии. Игра выделялась тем, что рассказывала историю с помощью FMV-вставок.
EA не проявляла особого интереса к возвращению старых игр. Ремейк Dead Space не продался достаточно хорошо, чтобы EA одобрила аналогичную переработку сиквела. В последние годы компания сосредоточила ресурсы на Battlefield и EA Sports FC.


