PCPC

Поддержка геймпада в World of Warcraft Forever может стать шагом к версии для консолей

До запуска World of Warcraft Forever осталось меньше недели. В интервью GamesRadar Холли Лонгдейл и Клэй Стоун обсудили поддержку геймпада и возможность играть в World of Warcraft на разных устройствах.

Поддержка геймпада в World of Warcraft Forever может стать шагом к версии для консолей
В этой истории

Геймпад — первый этап

В беседе с GamesRadar исполнительный продюсер и вице-президент Blizzard Холли Лонгдейл назвала поддержку геймпада первым шагом к тому, чтобы играть в World of Warcraft можно было где угодно и со временем — на разных устройствах. По её словам, команда хочет сначала хорошо настроить управление, а World of Warcraft Forever стала подходящим местом для начала этой работы.

Лонгдейл упомянула Project Helix и отметила, что платформы могут стать более повсеместными. Она также рассказала, что видела, как игроки запускают игру на ROG Ally X. Ассоциированный директор по производству Клэй Стоун добавил, что кто-то модифицировал Nintendo DS. Лонгдейл считает, что работа над поддержкой геймпада даст игрокам гибкость, выходящую за рамки консолей.

Что изменится в управлении

В актуальной версии WoW базовое нативное управление контроллером доступно со времён дополнения Shadowlands. В World of Warcraft Forever предусмотрен более широкий набор функций: официальный интерфейс, ориентированный на геймпад, специальные панели действий, управление выбором целей и навигация по меню. Для этого не понадобится стороннее дополнение вроде ConsolePort.

Три года назад GamesRadar уже спрашивало Лонгдейл о консолях. Тогда она ответила, что этот вопрос обсуждают, особенно после того, как Blizzard вошла в состав Microsoft. Всего несколько часов назад генеральный директор Xbox Аша Шарма похвалила коммерческие результаты WoW Forever. Играть с контроллером на ПК можно будет с 4 ноября.

Что войдёт в World of Warcraft Forever

Blizzard анонсировала World of Warcraft Forever на BlizzCon 2026 как новый, рассчитанный на постоянное развитие вариант оригинального Азерота. Она расширяет Восточные королевства и Калимдор, сохраняя акцент WoW Classic на исследовании мира, прокачке и общении между игроками.

Приключение для персонажей с 1-го по 60-й уровень включает более тысячи новых заданий, новые и переработанные регионы, игровую расу Skyborne и девять подземелий, а также новые рейды и поле боя. Среди прочих нововведений — обновления классов, кемпинг, необязательная трансмогрификация и выбор современной или классической графики. Летающих средств передвижения и масштабирования уровней не будет; Blizzard планирует сохранить это ограничение в обозримом будущем.

К ленте новостей