По оценке аналитика, физические копии Resident Evil: Requiem на PlayStation принесли в 1,8 раза больше выручки, чем все
По оценкам аналитика Alinea Analytics Риса Эллиота, 1,3 млн физических копий Resident Evil: Requiem принесли 30,2% выручки игры на PlayStation. Их продажи на этой платформе принесли в 1,8 раза больше выручки, чем все версии игры на Xbox.

В этой истории
Данные о физических продажах
Аналитик Alinea Analytics Рис Эллиот опубликовал в рассылке оценки продаж физических копий игр PlayStation. По его подсчётам, на физические копии Resident Evil: Requiem пришлось 1,3 млн проданных экземпляров. Они обеспечили 15% общей выручки игры и 30,2% выручки на PlayStation. Физические продажи на этой платформе принесли в 1,8 раза больше, чем все продажи игры на Xbox — цифровые и физические вместе.
Доля физических копий 007 First Light, Assassin's Creed Black Flag Resynced и Crimson Desert составляет менее 30% от общих продаж каждой игры. Если оценки верны, физические продажи всё же дают существенную часть выручки этих одиночных игр. В случае Wolverine на физические копии, по-видимому, пришлось 800 тысяч из 2,6 млн проданных экземпляров и почти треть общей выручки.
Физические игры в Японии
В Японии физические копии пользуются ещё большей популярностью. Игры внутренних команд PlayStation и проекты, ориентированные на японский рынок, например релизы Capcom, имеют там более высокую долю физических копий в общих продажах, чем игры других типов. Эллиот предполагает, что причина в том, что физические игры сильнее укоренены в местной культуре.
Физическими были 44% проданных копий Pragmata и 44,1% продаж Onimusha: Way of the Sword. При этом на Японию приходится 11% продаж Pragmata и 12% продаж Onimusha, поэтому особенности покупательского поведения в стране заметно влияют на общую статистику.
На этом фоне в Японии появилась эксклюзивная для страны цифровая версия PS5 Black за 350 долларов. Отдельно можно приобрести дисковод за 75 долларов. Эллиот считает, что это попытка подтолкнуть японских пользователей к покупке игр в цифровом виде.
Sony продолжит курс на отказ от дисков
У спортивных игр физические продажи выглядят иначе: на физические копии FC 27, самой продаваемой сейчас игры на PlayStation, приходится лишь 8,9% продаж. Эллиот отмечает, что относительная популярность физических игр на PlayStation, вероятно, стала одним из ключевых факторов недовольства решением Sony перейти на цифровой формат.
В понедельник основатель PlayStation Кэн Кутараги сказал, что диски стали метафорой владения играми, а недовольство отказом от них, вероятно, связано с особенностью мышления. Sony также пообещала продолжить планы по отказу от дисков, несмотря на вызванное этим возмущение.


