По неофициальным данным, Xbox готовит ещё три раунда сокращений
Неофициальные сведения указывают на три новых раунда сокращений в октябре, ноябре и январе. В сообщении не уточняется, сколько сотрудников они затронут и входят ли эти увольнения в ранее озвученное общее количество сокращений — 3 200 рабочих мест.

В этой истории
Новые сокращения
Согласно неофициальным данным, Xbox планирует провести ещё три этапа сокращения персонала — в октябре, ноябре и январе. Пока неизвестно, сколько сотрудников попадут под увольнения и будут ли они учтены в ранее объявленном общем количестве сокращений.
В июле Аша Шарма сообщила о намерении сократить 3 200 рабочих мест в течение финансового 2027 года Microsoft в рамках организационной перестройки. Тогда же объявили о немедленном увольнении 1 600 человек. В сентябре Microsoft сократила штат ещё примерно на 260 сотрудников.
Изменения в Xbox
Шарма, которой 38 лет, возглавила Xbox в феврале по решению главы Microsoft Сатьи Наделлы. До этого она не работала в игровой индустрии. Теперь ей приходится руководить бизнесом, объединяющим консоли, студии разработки и тысячи игр.
Шарма проводит масштабную реорганизацию игрового подразделения, стремясь улучшить его финансовые результаты и вернуть Xbox утраченные позиции. Она уже сократила тысячи рабочих мест и начала объединять студии. Шарма пересматривает продвижение и продажи продуктов Xbox, меняет технологическую инфраструктуру и сосредотачивает ресурсы на крупнейших игровых сериях и издательских подразделениях, включая Blizzard Entertainment. О неудовлетворительных результатах игрового бизнеса она говорит открыто.
Предшественник Шармы Фил Спенсер был частью геймерской культуры, тогда как сама она, не имея опыта в игровой отрасли, представляет традиционный корпоративный менеджмент. Шарма не избегает напряжённых ситуаций и косвенно критикует прежнюю стратегию. Её подход отличается ясными приоритетами и акцентом на бизнес-результатах.
Перспективы игрового направления
По данным Fortune, игровой бизнес Microsoft оценивается в 21 млрд долларов и включает множество связанных между собой направлений — от оборудования до творческих студий. Эксперты задаются вопросами о будущем Xbox и роли игрового подразделения в Microsoft, а также сомневаются, насколько компания готова вкладываться в игры на фоне масштабной работы в сфере искусственного интеллекта. При этом остаётся вопрос, достаточно ли одной реорганизации для решения проблем игрового бизнеса.
Некоторые наблюдатели предполагают, что реорганизация может подготовить Xbox к отделению от Microsoft или продаже. Подтверждений таким планам пока нет.


