Phantom Blade Zero возглавила чарт Steam с пиковым онлайном в 448 тысяч игроков
Всего через несколько часов после выхода Phantom Blade Zero стала самой продаваемой игрой в Steam, а её пиковый онлайн достиг 448 тысяч игроков. По этому показателю она опередила PUBG и Dota 2.

В этой истории
Старт Phantom Blade Zero в Steam
Phantom Blade Zero вышла всего несколько часов назад, но уже заняла первое место в чарте самых продаваемых игр Steam. Пиковый онлайн достиг 448 тысяч игроков. По максимальному числу одновременных игроков игра опередила PUBG и Dota 2; впереди на платформе Valve оказалась только Counter-Strike 2.
Общий пик игроков будет выше, если учитывать и версию для PS5, однако Sony не публикует данные об онлайне. По выручке Phantom Blade Zero тоже лидирует в Steam: она опередила Activision Modern Warfare 4, Aion 2 и Probably Stolen — симулятор владельца магазина в киберпанковском мире, который стал вирусным.
Продажи до выхода и разработка игры
На этой неделе, по оценкам, до запуска Phantom Blade Zero было продано более миллиона копий. В подсчёт вошли продажи в Steam и на PS5, а также в WeGame от Tencent — китайском онлайн-магазине для ПК. Почти две трети продаж до выхода пришлись на Китай, Тайвань и Гонконг.
Phantom Blade Zero — экшен в жанре уся от китайской студии S-Game. В игре участвует звезда фильмов о боевых искусствах Донни Йен.
Письмо главы S-Game
В честь выхода игры креативный директор и генеральный директор S-Game Соулфрейм Лян обратился к поклонникам с благодарностью. Он вспомнил, как проект начинался с Rainblood: Town of Death — версии мира, которую он создал в RPG Maker, будучи студентом. По его словам, создание игр было для него утешением во время учёбы за границей, а со временем стало одной из важнейших частей жизни.
Более трёх лет назад команда представила на мероприятии PlayStation первый, ещё сырой трейлер Phantom Blade Zero. Лян говорил, что студия могла показаться новичком, который слишком смело вынес на суд публики незавершённую игру. Тогда Phantom Blade была новым оригинальным игровым проектом, а её мир, персонажи и сюжет были зрителям незнакомы. Реакция на ролик придала команде сил: разработчики отказались от других проектов, чтобы сосредоточиться на Phantom Blade, и расширили производство.
Работа над миром и командой
Разработчики объездили Китай, чтобы создать трёхмерные сканы деревень, записали тысячи часов захвата движений, а также посещали храмы Шаолиня и встречались с мастерами меча, чтобы изучать боевые искусства.
Лян упомянул нескольких молодых и увлечённых разработчиков, в том числе арт-директора Майкла Чанга: тот нарисовал концепты всех персонажей и окружения. Сам Лян отметил, что технологии и опыт стали базовым уровнем, почти чем-то само собой разумеющимся, а больше внимания он теперь уделяет настрою людей за игрой — наличию у них особой одержимости помимо навыков и опыта.
По словам Ляна, со временем команда стала ощущать себя героями уся, которые ежедневно сражаются за то, чтобы сделать игру как можно лучше. Он часто говорил коллегам, что ему предстоит объявить о мучительно тяжёлом решении: иногда приходилось разбирать уже тщательно созданные и отполированные элементы, собирать их заново или вовсе отказываться от них. Это требовало большой переработки, а порой — отказа от контента, на который уже потратили огромное количество времени и сил. Лян поблагодарил команду за понимание и поддержку и сказал, что разработчики вложили в игру все свои мысли и творческие силы.
В завершение Лян поблагодарил игроков, которые следили за путём Phantom Blade Zero от скромной инди-игры до вершины чартов Steam в первый день после выхода.
Оценка IGN
IGN поставила Phantom Blade Zero 9 баллов из 10. Издание назвало её невероятно плавным экшеном с запоминающимися битвами с боссами, увлекательной боевой системой и безграничной дерзостью.
Игра из новости в магазине
PS5БоевикиPhantom Blade Zero
PS5Боевики · 2026от6 300 ₽


