Path of Exile получит обновление 3.30 с лигой Covens of Umbra
В Path of Exile появятся новая лига, переработки Атласа и изменения добычи. Обновление 3.30 под названием Covens of Umbra выйдет в пятницу, 13 ноября.

В этой истории
Новая лига и переработка эндгейма
В Path of Exile выйдет обновление 3.30 под названием Covens of Umbra. В центре новой лиги окажется многовековой конфликт ведьм Умбры. По словам геймдиректора Джонатана Роджерса, игроков также ждёт одна из самых крупных за долгое время переработок эндгейма: изменения затронут большинство его систем.
Механика «Мираж», впервые появившаяся в лиге 3.28, станет частью основной игры. Обновление добычи, как ожидается, сократит избыточное количество выпадающих предметов и увеличит ценность наград, в том числе тех, что остаются на земле.
Path of Exile 2 может готовиться к запуску в декабре, но обе игры продолжат работать одновременно. Grinding Gear Games пообещала чередовать сезонные лиги между ними, чтобы учитывать предпочтения разных игроков.
Судьбы, Викерман и боссы
С самого начала кампании игрокам будут встречаться приспешники Королевы Ковена. Ведьмовские ритуалы позволят обращать заклинания врагов себе на пользу и забирать их силу, чтобы призывать Судьбы. Они повысят сложность крупных сражений с боссами, но вместе с тем увеличат возможные награды. По мере прохождения Судеб в областях станет больше: можно будет собрать четыре или пять и объединить до трёх для одного боя. Некоторые Судьбы обладают особыми комбинированными эффектами, срабатывающими при выполнении дополнительных условий, а повторение одной и той же Судьбы значительно усилит её действие.
Ещё одно нововведение лиги — Викерман. К нему можно привязать душу персонажа и получать силу поверженных врагов. С врагов, усиленных Судьбами, с некоторой вероятностью будут выпадать части тела и другие мрачные трофеи. Их можно вложить в Викермана, чтобы получить частицу сущности врага и усилить персонажа. Одновременно получится использовать до четырёх трофеев — голову, туловище, руку и ногу. У предметов будет три уровня редкости и силы.
Для работы основной механики Covens of Umbra нужно встречать боссов крупных областей. Поэтому GGG при необходимости изменит расположение зон кампании, чтобы игроки находили этих противников без долгих поисков. Там, где босса нет, появятся более двух десятков новых элементов, распределённых по кампании. Позднее всех боссов можно будет проходить в их эндгейм-вариантах.
В эндгейме также появятся Мрачные Судьбы — особые варианты модификаторов, настроенные на конкретных боссов высшего уровня. Они изменят или усилят многие атаки противников. Собранные модификаторы будут храниться в отдельном слоте Викермана, чтобы их можно было использовать в подходящий момент. Победа над усиленным Судьбами боссом высшего уровня откроет возможность получить его внутренности — трофеи с одними из самых сильных усилений лиги. Когда персонаж будет достаточно силён, можно будет сразиться и с самой Королевой Ковена.
Изменения Атласа и механик лиг
В 3.30 появятся новые варианты для основных механик лиг на Атласе. На недавно изменённой карте есть цветные области, позволяющие выбирать, с какими механиками встретятся игроки. Если проходить несколько карт в одной области, эффект будет накапливаться: вместе с повышенной опасностью увеличатся и награды.
В Блайте можно будет встретить микотические дорожки, больше заражённых ядер Блайта или дорожки, заполненные изгнанниками-изгоями с уникальными предметами. В Ритуале игроки смогут пригласить взгляд Бодаха и возобновить обряд с дополнительными призрачными атаками либо потратить лишнюю дань, чтобы вызвать приспешника Короля в тумане.
В Ультиматуме появится возможность удвоить ставку: пройти вдвое больше раундов, но без возможности остановиться. Также можно будет найти ядра душ, которые закрепляются на спине и ускоряют столкновения. При этом монстры смогут похищать души своими атаками и усиливаться. Если одолеть Бьющееся сердце Мастера испытаний, персонаж получит мощный прилив адреналина.
В Экспедиции иногда будут встречаться особенно крупные экспедиции. Среди других вариантов — рунические обелиски, взрыв которых воскресит всех уже убитых магических и редких монстров для нового боя, а также светящиеся метки, призывающие только редких противников. Повысить шанс появления этих сочетаний можно будет, увеличив ранг механики, или воспользоваться новой системой «Нити творения».
Нити творения и новые сочетания
«Нити творения» заменят скарабеев. Их можно будет находить среди обычной добычи для каждой из основных механик лиг: Бездны, Блайта, Легиона, Разлома, Вторжения, Предательства, Бестиария, Экспедиции, Ультиматума и Ритуала. Нити помещаются в устройство для карт и усиливают выбранную механику. Для одной механики можно использовать до восьми нитей, а по мере продвижения — применять их сразу к трём механикам. Атлас запомнит последний набор, чтобы его можно было быстро повторять.
Например, для Предательства можно будет найти «Посмертную скульптуру Катерины». Она соберёт в одном месте всех членов Синдиката из вашей тюрьмы, а к ним может присоединиться и сама Катерина. За победу над ней можно будет получить драгоценные камни с завуалированными модификаторами и характеристиками мастерства. Завуалированные модификаторы на предметах Синдиката также смогут выпадать расколотыми.
Старые эффекты скарабеев не исчезнут: их распределят по другим системам, прежде всего по обновлённому дереву пассивных умений Атласа. Роджерс объяснил, что задача GGG — оставить среднему игроку примерно тот же уровень усиления, который раньше давали скарабеи, но сделать его базовым эффектом дерева. Нити же добавят новые случайные исходы и возможность получить особенно крупную награду.
Дерево Атласа обновят целиком: в него войдут многие модификаторы, вдохновлённые скарабеями, и новые эффекты. Например, боссов карт можно будет наделить золотыми нестабильными сущностями, за поимку которых дают много валюты, или гарантировать появление наёмников выбранных классов. Появятся и дополнительные способы усилить разломы Бездны, архитекторов Вторжения, Ультиматумы и другие механики.
Взаимодействия и изменения других систем
GGG также добавит новые способы взаимодействия механик лиг. По замыслу Роджерса, это создаст больше пересекающихся случайных событий. Например, мучимый дух рядом с Экспедицией похоронит её под надгробием с привидением, а заражённый Блайтом сундук можно будет открывать несколько раз, получая усиленные награды. Наёмников возле Бездны может сопровождать Капеллан Колодца — особый боец с дополнительной силой и отдельными наградами, которого можно завербовать с помощью ордера.
Роджерс упомянул и другие сочетания: взаимодействия Ультиматумов с сундуками, эссенций с Экспедициями и Жатвы с Ритуалами. Некоторые модификаторы, в том числе Изумрудный Дикий лес и Стражи, теперь смогут появляться на картах любого уровня и станут чаще встречаться в эндгейме. «Мираж» тоже войдёт в основную игру: на затронутых им картах он покроет всю область, увеличив пространство для исследования более чем вдвое.
Другие изменения затронут разные системы. Порталы Потустороннего мира будут появляться постоянно, а сражение с его боссом обновят. В Жатве появится новая встреча «Священные корни», которая заменит рощу на картах; Поселенцы дадут усиления к получению опыта и золота. На Атласе отметят необходимые ресурсы для Спуска, Ограбления и Санктума — их можно будет гарантированно получить, не полагаясь на случайность.
Для Бестиария больше не потребуется захватывать жёлтых зверей. В Экспедиции можно будет подбросить монету и испытать удачу с одним из двух возможных вариантов создания предмета. Храм получит новые возможности для двойного ваал-осквернения.
Добыча и дата выхода
Роджерс отметил, что со временем основной пул добычи стал однообразным. Магические и редкие предметы, выпадающие на землю, теперь смогут иметь определённые уровни; у магических предметов пятого уровня появится шанс выпасть с расколотой основой. Переработка поиска магических предметов и бонусов к редкости должна сделать уникальных монстров и боссов лучшими источниками валюты.
Path of Exile 3.30: Covens of Umbra выйдет в пятницу, 13 ноября. Играть можно будет бесплатно в Steam или через лаунчер Grinding Gear Games.
Игра из новости в магазине
PS5БоевикиPath of Exile
PS5Боевики · 2024от1 950 ₽


