Операционная прибыль PlayStation выросла на 83%
Sony представила результаты игрового подразделения за июль—сентябрь. Его операционная прибыль достигла 220,1 млрд иен, хотя поставки PS5 в торговые сети сократились до 2,6 млн консолей.

В этой истории
Результаты за квартал
Отчёт Sony охватывает второй квартал 2026 финансового года — период с июля по сентябрь. Игровое подразделение получило 1,2085 трлн иен выручки, на 9% больше, чем годом ранее. Операционная прибыль составила 220,1 млрд иен; за тот же период прошлого года она равнялась 120,4 млрд иен.
Поставки PS5 в торговые сети за эти три месяца составили 2,6 млн штук против 4 млн годом ранее. При этом продажи игр для PS4 и PS5 достигли 88,2 млн копий — на 10% выше прошлогоднего показателя.
Продажи игр и активность пользователей
Игры внутренних студий Sony разошлись тиражом 8,2 млн копий вместо 6,3 млн за аналогичный квартал предыдущего года. Прирост составил 30%. Доля цифровых покупок среди всех продаж игр поднялась до 78%, тогда как годом ранее она была 72%.
В PlayStation Network ежемесячно были активны 127 млн пользователей. Годом ранее таких пользователей насчитывалось 119 млн.
Доходы по направлениям
Выручка сетевых сервисов увеличилась на 19% и достигла 218,3 млрд иен. Доходы от игрового программного обеспечения выросли на 13%, до 708,5 млрд иен, а от продаж цифровых версий игр — на 23%, до 330,8 млрд иен. Оборудование принесло на 5% меньше: 219,7 млрд иен.
Рост операционной прибыли на 83% объясняется не только улучшением показателей за отчётный период: в прошлом году на результат повлияли дополнительные расходы, связанные с Bungie.
Результатам помогли продажи игр, контента внутри них и подписок, а также расширение аудитории сетевых сервисов.
Обновлённый прогноз Sony
Компания повысила годовой прогноз для подразделения Game & Network Services. Теперь Sony ожидает выручку в 4,83 трлн иен вместо прежних 4,54 трлн иен, а операционную прибыль оценивает в 700 млрд иен вместо 660 млрд.


