PCWindows 10 · Windows 11

NVIDIA открыла исходный код RTX Remix для Minecraft Java Edition с трассировкой пути

Подразделение GameWorks компании NVIDIA опубликовало проект RTX Remix for Minecraft под лицензией Apache 2.0. Мод добавляет трассировку пути в Minecraft Java Edition 1.21.1 на Fabric. Первая сборка 0.1.0 — бета-версия.

NVIDIA открыла исходный код RTX Remix для Minecraft Java Edition с трассировкой пути
В этой истории

Что выложила NVIDIA

Подразделение NVIDIA GameWorks опубликовало исходный код проекта RTX Remix for Minecraft и открыло его для всех на условиях лицензии Apache 2.0. Это модификация, которая встраивает полноценную аппаратную трассировку пути в Minecraft Java Edition версии 1.21.1. Работает она через загрузчик Fabric.

Проект ориентирован на моддинг в Java Edition. Официальная интеграция трассировки лучей, о которой идёт речь в оригинале, существует в издании Bedrock.

Что умеет модификация

Свет просчитывается для каждого блока, моба, спецэффекта и частицы. Лучи многократно отражаются от поверхностей, проходят через цветное стекло, рассеиваются под водой, а цвета соседних граней динамически смешиваются.

В сборку входит базовый набор текстур стандарта LabPBR, созданный художниками NVIDIA. К нему прилагаются карты нормалей, шероховатости и подповерхностного рассеивания (SSS).

Ещё мод добавляет новый блок — медный маяк. Он служит управляемым направленным прожектором: угол конуса света настраивается, а сам блок поддерживает редстоун. Кроме того, факелы и горящие предметы в руках персонажа теперь освещают окружение.

Предупреждение о бета-статусе

Разработчики прямо указали, что версия 0.1.0 — бета. По их словам, изначально она задумывалась как демонстрация технологий, но команда любит Minecraft и хочет, чтобы проект продолжил жить как мод для рендеринга. Настраивали сборку на одном демонстрационном мире от команды BlockWorks, поэтому лучше всего игра выглядит и работает именно в тех местах, которые используются на этой карте. Часть проблем удалось исправить, но релиз вышел с известными ошибками, и разработчики ожидают, что найдутся новые.

В сопроводительном отчёте названы три области, которым не хватило внимания. Во-первых, совместимость с другими модами почти не проверялась, а вмешательство в графический конвейер и пайплайн чанков делает конфликты с чужими дополнениями практически неизбежными. Во-вторых, полное прохождение в режиме выживания не тестировали, так что многие блоки, мобы и неисследованные измерения могут отображаться с дефектами или снижать производительность. В-третьих, проект жёстко привязан к версии 1.21.1, а перенос рендерера на более поздние обновления создатели рассчитывают целиком передать сообществу.

Требования и установка

Для трассировки пути нужны видеокарта GeForce RTX 30 или новее, фирменный драйвер версии 616.92 или выше, 16 ГБ оперативной памяти и 64-битная Windows 10 либо Windows 11.

Устанавливается мод специальным скриптом, который разворачивает среду Fabric, окружение Java 21 и оптимизированные аргументы JVM. В игре есть встроенная панель настроек, консольные команды и режимы записи плавных пролётов камеры, а эффекты можно отключить клавишей F8.

Телеметрия и статус проекта

В релиз входит модуль телеметрии: по умолчанию среда выполнения RTX Remix отправляет на серверы NVIDIA общие данные о сессиях и отчёты о сбоях. Сбор можно отключить на вкладке разрешений в графическом меню.

Разработка не имеет официального статуса и не связана с Mojang и Microsoft.

К ленте новостей