PCПК

Неофициальный порт Gran Turismo Sport для ПК доступен для скачивания

У неофициального ПК-порта Gran Turismo Sport есть три режима компиляции шейдеров, поддержка AMD FSR 3.1 и оптимизации, сокращающие время их поиска примерно на 30%. Для запуска потребуется собственный ISO-образ игры.

Неофициальный порт Gran Turismo Sport для ПК доступен для скачивания
В этой истории

Порт и компиляция шейдеров

На фоне развития сообщества, занимающегося перекомпиляцией игр для ПК, недавно появился неофициальный порт Gran Turismo Sport. В нём предусмотрели три режима работы с шейдерами: предварительную компиляцию во время загрузки, приостановку игры при компиляции новых шейдеров и пакетную компиляцию.

В первом режиме шейдеры, уже использовавшиеся на компьютере, компилируются на экране заставки. За процессом можно следить по индикатору выполнения, а игра запускается только после его завершения. Когда встречается шейдер, который прежде не использовался, второй режим приостанавливает игровой процесс вместе с внутриигровым временем; в левом нижнем углу появляется надпись «Компиляция новых шейдеров…». Пакетный режим объединяет задачи компиляции во время игровых пауз, чтобы уменьшить число микрофризов непосредственно в игре.

FSR 3.1 и оптимизации

ПК-версия поддерживает генерацию кадров AMD FSR 3.1. При этом в игре нет векторов движения, поэтому на быстро движущихся краях объектов и элементах интерфейса могут появляться небольшие шлейфы — эффект «гостинга».

Последняя версия порта также повышает производительность. Для операций записи теперь используется кэшированная память, результаты поиска текстур сохраняются для повторного использования, а поток команд сначала проверяет конфигурацию шейдеров, применявшуюся последней. Благодаря этим изменениям поиск шейдеров занимает примерно на 30% меньше времени.

Производительность и запуск

Пользователь mlgprorektm8 сообщил, что игра работает при 42–60 кадрах в секунду — показатель зависит от количества автомобилей на экране. Он тестировал порт на двух конфигурациях: Intel i7-13700KF с видеокартой RTX 4070 Ti и AMD Ryzen 5 9600X с RTX 3060. Какая из систем показала указанную частоту кадров, неизвестно.

Сейчас mlgprorektm8 работает над многопоточным механизмом рендеринга. Ожидается, что он поможет преодолеть ограничения предыдущего движка и ускорить игру. Порт можно скачать, однако в сборку не входят игровые ассеты: для запуска потребуется собственный ISO-образ.

К ленте новостей