PCPC

Моддер вернул мультиплеер Mass Effect 3 в Legendary Edition

Модификация LEMP добавила в Mass Effect Legendary Edition кооперативный режим третьей части, отсутствовавший в сборнике. Сейчас проект проходит альфа-тестирование.

Моддер вернул мультиплеер Mass Effect 3 в Legendary Edition
В этой истории

Кооперативный режим вернулся в сборник

При выпуске Mass Effect Legendary Edition Electronic Arts и BioWare полностью удалили кооперативный мультиплеер Mass Effect 3, сославшись на нехватку ресурсов и сложность переноса режима на обновлённую основу. Теперь моддер под ником PayDay решил эту проблему, опубликовав на Nexus Mods модификацию LEMP (Mass Effect Legendary Edition Multiplayer), которая возвращает в сборник полноценный сетевой режим Mass Effect 3 образца 2012 года.

Версия 0.5.0 включает весь контент оригинального режима и выпущенных дополнений. В ней доступны 66 персонажей, 19 карт с опасными погодными вариантами, четыре вражеские фракции, включая гетов и жнецов, четыре уровня сложности и семь видов боевых задач.

Инструменты и сетевая часть

Техническая основа мультиплеера сохранилась в коде ремастера, поэтому PayDay смог перенести скрипты из Mass Effect 3. Для работы с персонажами, картами и механиками использовался Legendary Explorer. Моддер также рассказал, что при реверс-инжиниринге сетевой составляющей и кода активно применял нейросеть Claude Code от Anthropic и наработки фанатских проектов Pocket Relay и ME3PSE.

LEMP не подключается к официальным серверам EA. Для поиска лобби и матчей используется собственный мастер-сервер на Cloudflare Workers, а игроки соединяются друг с другом по пиринговой технологии или напрямую по IP. Из магазина убрали микротранзакции и донатную валюту BioWare Points: наборы с оружием, снаряжением и улучшениями теперь можно покупать только за виртуальные кредиты, заработанные в матчах. Пользователи ПК могут однократно импортировать сетевой профиль 12-летней давности.

Текстуры оригинала, отсутствовавшие в переиздании, моддер обработал и увеличил в разрешении с помощью нейросетей, чтобы окружение и модели бойцов по качеству не уступали обновлённой графике кампании.

Альфа-тестирование и известные проблемы

Сейчас LEMP находится на стадии альфа-тестирования. Для стабильного подключения всем участникам матча необходимо иметь строго одинаковый набор файлов, поэтому мультиплеер конфликтует с любыми сторонними геймплейными модификациями.

Первые игроки обнаружили несколько ошибок: при частоте выше 60 кадров в секунду перестаёт восстанавливаться щит, громкость звука рассинхронизируется, а интерфейс не адаптирован для геймпадов.

Модификация доступна с 15 октября

Релиз LEMP состоялся 15 октября. Исходный код плагина моддер выложил в открытый доступ на GitHub. Он продолжает собирать сообщения об ошибках и рассматривает возможность переноса профилей пользователей, игравших в сетевые матчи на PlayStation 3 и Xbox 360.

К ленте новостей