PC

Моддер превращает World of Warcraft Forever в игру от первого лица

Моддер Arhkain вернулся к заброшенному проекту Retro Forever. Он хочет сделать World of Warcraft Forever более погружающей игрой с видом от первого лица и боевыми анимациями. Работа на ранней стадии, но игроки уже заинтересовались.

Моддер превращает World of Warcraft Forever в игру от первого лица
В этой истории

Что за проект

World of Warcraft Forever заметно оживила сообщество: к ней вернулись и нынешние фанаты, и те, кто давно ушёл из игры. Среди них моддер Arhkain. Бета возрожденной MMORPG от Blizzard подтолкнула моддера вернуться к проекту, заброшенному несколько лет назад.

Проект называется Retro Forever. Его цель — сделать World of Warcraft Forever более погружающей игрой с видом от первого лица и с боевыми анимациями. Работа пока на ранней стадии, однако проект уже привлекает немало внимания игроков.

Как всё началось

По словам Arhkain, с 2004 года одним из первых его действий в игре было приблизить камеру вплотную, чтобы смотреть глазами своего персонажа. Так он хотел прочувствовать мир как можно глубже. Но World of Warcraft не рассчитана на такую игру: настроек графики или интерфейса для этого нет. Тогда Arhkain начал экспериментировать и собирать собственное решение.

Началось всё ещё во времена Classic Hardcore. Для показа картинок на экране в ответ на игровые события Arhkain использовал модификацию WeakAuras и обнаружил, что это довольно просто. Трудности начались при попытке точно совместить по времени графику и звуки. Затем, как говорит моддер, время и жизненные обстоятельства помешали, и все файлы пришлось отложить.

Препятствия и прогресс

Возвращаться к проекту ради World of Warcraft Forever Arhkain сначала не планировал, но всё же решил сыграть в бету. Сразу выяснилось, что разработка WeakAuras остановлена из-за новых ограничений Blizzard на боевые модификации. Эти ограничения вдобавок усложняют синхронизацию графики. По словам Arhkain, не зная точно, что происходит в журнале боя, нельзя вывести на экран нужное изображение.

Помогло ответвление WeakAuras под названием ForeverAuras. Arhkain хвалит работу его разработчика и говорит, что смог устранить ошибки в своей конверсии для Classic под ForeverAuras. Начать моддер планирует с мага: если проект вызовет интерес, можно попробовать собрать вокруг него сообщество и привлечь больше людей, чтобы сделать графику от первого лица и для остальных классов.

Графика и перспективы

Двухмерная графика может показаться знакомой: в нынешней версии использованы рисунки, прямо адаптированные из Hexen, Daggerfall и Doom или вдохновлённые ими. Теоретически можно сделать и вариант на основе существующих трёхмерных моделей WoW, но, по словам Arhkain, в одиночку это тяжело, а с 2D гораздо проще. Ускорить работу, считает моддер, можно только силами людей, а не с помощью ИИ.

Скачать и поиграть в Retro Forever пока нельзя, но отклик сообщества говорит, что Arhkain не одинок в желании увидеть такой проект. По словам моддера, он уже не представляет, как играть в WoW иначе: он видит мир глазами своего мага.

Минусы вида от первого лица

Arhkain признаёт, что у такого вида есть недостатки. Пространственной ориентации, как у других игроков WoW, нет, и моддера не раз подкрадывались и убивали существа, которых он не заметил.

Впрочем, Arhkain убеждён, что вид от первого лица даёт гораздо более сильные впечатления, чем изометрический вид сверху: так ощущается подлинный масштаб мира. Видно, насколько велики существа и постройки. Моддер рад развивать проект дальше и показать его другим, потому что, по его словам, он меняет представление об игре.

К ленте новостей