PlayStation

Мартин Клима рассказал, как усталость от RPG-формулы привела к Kingdom Come: Deliverance

Сооснователь Warhorse Studios рассказал PC Gamer, что Kingdom Come: Deliverance появилась из-за его усталости от привычных ролевых историй об избранных и спасении мира. Он считает, что издатели по-прежнему повторяют знакомые формулы.

Мартин Клима рассказал, как усталость от RPG-формулы привела к Kingdom Come: Deliverance
В этой истории

Усталость от привычных RPG

В интервью PC Gamer сооснователь Warhorse Studios Мартин Клима объяснил, что идея Kingdom Come: Deliverance возникла из-за его усталости от классической ролевой формулы: убить тёмного лорда, завести роман с парой спутников и тому подобного. Он много играет в RPG и считает этот жанр своим любимым, но ему были и остаются скучными игры, где герой — избранный и должен спасти вселенную.

Такие игры Клима описал как прямолинейную фантазию о собственном могуществе. Он не считает подобные истории плохими, но находит их слишком однообразными. Типичную фэнтезийную RPG он сравнил со старой игрой-кликером Progress Quest, которая высмеивала EverQuest и похожие игры за то, что они отнимают время, словно автоматы по выдаче наград.

Клима назвал эту формулу квинтэссенцией обычной ролевой игры и отметил, что многие устали от неё и хотят чего-то нового. Именно это стало отправной точкой для создания Kingdom Come: Deliverance.

Игры для подростков

По мнению Климы, с тех пор в играх мало что изменилось: их создавали и продолжают создавать для подростков. В 16–17 лет, по его словам, любишь фантазии о собственном могуществе, потому что в этом возрасте они действительно нужны, однако сегодня аудитория гораздо старше.

Клима добавил, что все могут подумать, будто он критикует Expedition 33, но это определённо не так.

Формулы издателей и игры Ubisoft

Причину живучести историй об избранных Клима видит в издателях, которые предпочитают снова и снова использовать проверенные схемы. В первую очередь он имел в виду игры Ubisoft, отметив, что издатели особенно хорошо умеют перерабатывать одну и ту же формулу.

Клима играл в оригинальные Assassin's Creed, Far Cry и Watch Dogs, и ему было весело. Но, по его словам, на десятый раз одна и та же игра становится пресной. При этом он отметил, что игры Ubisoft превосходны с точки зрения мастерства исполнения: красивые анимации и модели, а также минимум багов. По мнению Климы, это мастерство стоило бы направить на что-то более инновационное.

Он понимает, что эксперименты при бюджетах уровня флагманских серий Ubisoft связаны с финансовыми рисками, но простого ответа на эту дилемму у него нет.

Игра из новости в магазине

  • PS4PS5
    скидка −80%

    Kingdom Come: Deliverance

    PS4PS5Приключения · 2018−80%
    3 600 ₽от720 ₽

Как купить из России

Как купить игру на PlayStation в РоссииОт выбора региона до игры в вашей библиотеке. Спокойно разбираем весь путь, чтобы первая покупка обошлась без сюрпризов.
К ленте новостей