ИндустрияNintendo Switch · Nintendo Switch 2 · ПК

Mario Kart World и Pokémon Pokopia запустили на первой Nintendo Switch

Пользователь X показал версии обеих игр, работающие на оригинальной Nintendo Switch. Для этого консоль разогнали и снизили разрешение, а код проекта публиковать не будут.

Mario Kart World и Pokémon Pokopia запустили на первой Nintendo Switch
В этой истории

Игры Switch 2 работают на первой Switch

После первого джейлбрейка Nintendo Switch 2 появились домашние приложения, анализ бета-клиентов, включая закрытую версию The Duskbloods, дампы игр, первые эмуляторы Switch 2 для ПК и эксперименты с NVIDIA DLSS 5. Среди проектов оказался и перенос современных игр Nintendo на оригинальную Switch.

Пользователь X под ником @touhoufagyuri в последние дни выложил несколько роликов с Mario Kart World и Pokémon Pokopia, запущенными на первой консоли. Перенос Mario Kart World прошёл несколько этапов: сначала игра работала с трудом, затем её производительность стала относительно стабильной, хотя сохранились проблемы с отображением. В итоге проект приблизился к играбельному состоянию.

Как запустили Mario Kart World

Разработчик использовал заранее подготовленные шейдеры, принудительно заданные уровни детализации, сниженное разрешение и другие оптимизации, не уточнив какие. Nintendo Switch также работала с разгоном.

Даже с этими мерами заметны подтормаживания, а возможности свободно исследовать мир значительно сократили.

Pokémon Pokopia и ограничения проекта

На оригинальной Switch удалось запустить и более новую Pokémon Pokopia. Для приемлемой производительности разработчик разогнал консоль и снизил разрешение до 720p. При разрешении 1080p игра выдавала всего 10–15 кадров в секунду.

Ограничение частоты кадров на уровне 30 кадров в секунду помогло решить проблемы с неравномерным временем вывода кадров, возникавшие при колебаниях производительности примерно около 35 кадров в секунду. Разработчик предупредил, что во время полного прохождения могут обнаружиться другие проблемы, незаметные в коротких тестах.

Самостоятельно проверить эти версии в ближайшее время не получится: по юридическим причинам разработчик не станет публиковать код, а проект предназначен только для демонстрации. Желающим поиграть он рекомендует приобрести официальные версии.

К ленте новостей