Кэн Кутараги считает, что игры уступят место «грезам ИИ»
Создатель PlayStation полагает, что прогресс игровой графики почти остановился, а инновации смещаются в сторону ИИ. По его прогнозу, примерно к 2028–2029 годам генерация видео и музыки в реальном времени сможет работать со скоростью современных консолей.

В этой истории
Будущее развлечений — за ИИ
Кэн Кутараги, которого называют «отцом PlayStation», считает, что видеоигры вскоре уступят место «грезам искусственного интеллекта». Об этом он говорил порталу 4Gamer во время выступления в университете.
По оценке Кутараги, мировой игровой рынок сейчас оценивается более чем в 30 триллионов иен, а в будущем может вырасти до 3000 триллионов. Тогда, считает он, это явление уже не будут называть «играми».
Кутараги видит инновации в генеративном ИИ
В качестве примера быстрого развития технологий Кутараги привёл ранние трёхмерные файтинги Virtua Fighter и Battle Arena Toshinden. По его словам, по сравнению с эпохой PS1 игровые студии стали намного крупнее, однако прогресс в графике почти остановился, а вектор настоящих инноваций теперь направлен в сторону ИИ.
Кутараги также рассказал, что в индустрии активно исследуют генерацию видео и музыки с помощью ИИ в реальном времени. Согласно прогнозам, примерно к 2028–2029 годам эта технология сможет работать со скоростью современных игровых консолей. Тогда контент, по его мнению, изменится до неузнаваемости: им станут общение и воображение, а фантазии людей сами превратятся в контент.
Как Кутараги представляет взаимодействие с ИИ
Кутараги отмечает, что интерфейс iPhone с каждым годом становится проще. Он считает, что ориентированный на пользователя дизайн чрезмерно потакает людям: из-за этого они теряют навык самостоятельного мышления и перестают разбираться в том, как устроены аппаратная часть и программное обеспечение.
Можно возразить, что ИИ усугубляет отказ от критического мышления и ещё сильнее скрывает устройство реальных технологий, однако Кутараги придерживается другой позиции. По мнению инженера, мир станет ориентированным на ИИ, поскольку искусственный интеллект должен превзойти человека. Людям, считает он, придётся учиться общаться с ИИ так же, как они учатся находить общий язык с друзьями и близкими.
Карьера Кутараги в сфере ИИ
Кутараги руководил созданием PS1, PS2 и PS3, а Sony покинул в 2007 году. После этого он возглавлял Cyber AI Entertainment — консалтинговую компанию в области ИИ, — а также Ascent Robotics, стартап, который занимается программным обеспечением и робототехникой на базе искусственного интеллекта. Сейчас он руководит ИИ-компанией.
Цитату Кутараги перевели с японского машинным переводчиком DeepL, поэтому некоторые нюансы могли потеряться.


