Индустрия

IGN China в обзоре Phantom Blade Zero назвала западные AAA-игры «промышленными отходами»

Китайская редакция IGN в рецензии на Phantom Blade Zero заявила, что западные разработчики зашли в творческий тупик и стали заложниками политкорректности, а крупные западные релизы назвала «промышленными отходами».

IGN China в обзоре Phantom Blade Zero назвала западные AAA-игры «промышленными отходами»
В этой истории

Что написали в рецензии

Рецензия IGN China на Phantom Blade Zero оказалась не только разбором боевой системы и сюжета об убийце по имени Соул, у которого осталось 66 дней жизни. Издание использовало игру пекинской студии S-Game, чтобы сравнить китайских разработчиков с западными, и отдало преимущество первым.

Крупные западные релизы в обзоре названы «промышленными отходами». Главная мысль рецензии: западные авторы игр зашли в творческий тупик и оказались в заложниках политкорректности.

О какой политкорректности речь

В китайском игровом сообществе у слова «политкорректность» (чжэнчжи чжэнцюэ) вполне определённое значение. Под ним понимают ЛГБТ-темы, «навязанное разнообразие» и персонажей, которые местной аудитории кажутся непривлекательными.

На Западе подобные споры сводятся к вопросу о том, хорошо или плохо написан сценарий. В пример приводят Baldur's Gate 3: в игре немало разнообразия, и при этом её очень тепло приняли.

Как с этим обстоит дело в Китае

Упрёк в политкорректности прозвучал из страны, где каждая игра проходит государственное лицензирование. Китайскую версию World of Warcraft долгие годы лишали изображений скелетов. Ubisoft в 2018 году чуть не убрала черепа из Rainbow Six Siege ради китайского рынка. Wuchang: Fallen Feathers после выхода в июле 2025 года переделали: местные игроки возмутились тем, как в игре обошлись с судьбами исторических персонажей.

Один из пользователей Reddit выразил разницу так: политкорректность в США — дело добровольное, а в Китае — обязательное.

Что происходит в индустрии

Пока американские студии сокращали сотрудников и делали ставку на игры-сервисы, хиты выпускали Larian, FromSoftware, CD Projekt RED, Remedy, Housemarque, Capcom и Game Science. Большинство этих студий — европейские и японские, а не китайские.

Среди крупных китайских успехов пока называют Wukong, Wuchang и Phantom Blade Zero, которые объединяет экшен в декорациях древнего Китая. Основные доходы индустрии страны по-прежнему приносят мобильные гача-игры, в которые играет большинство китайских геймеров.

К ленте новостей