PCPC

В Heroes of Might and Magic: Olden Era появились альянсы и случайные карты

Обновление 0.81.02 добавило в Heroes of Might and Magic: Olden Era систему альянсов и генератор полностью случайных карт. Unfrozen также поделилась планами по развитию игры.

В Heroes of Might and Magic: Olden Era появились альянсы и случайные карты
В этой истории

Альянсы и совместная игра

Через несколько недель после предыдущего патча студия Unfrozen представила крупное обновление 0.81.02 для Heroes of Might and Magic: Olden Era. Его главным нововведением стала долгожданная система альянсов: игроки могут объединяться с друзьями в PvE и PvP, вместе сражаться против компьютерных противников или состязаться с другими командами, в том числе в матчах «2 на 2».

Союзники могут не только действовать сообща, но и координировать свои усилия с помощью дополнительных механик. Они вправе передавать друг другу ресурсы и запрашивать их, а также обмениваться отрядами и снаряжением — в том числе дистанционно, через порталы и заклинание «Карманное измерение». Для альянсов подготовили пять новых шаблонов карт. В дальнейшем поддержку альянсов добавят в другие сценарии и уже существующие локации. Разработчики также не исключают более продвинутых функций, если ими заинтересуется сообщество.

Генератор случайных карт

Второе крупное нововведение — расширенный генератор карт. Ранее доступный с начала раннего доступа инструмент работал на основе готовых шаблонов. Такой подход помогал сохранять баланс, но ограничивал непредсказуемость исследования мира.

Теперь игроки могут создавать полностью случайные карты, параметры которых задают сами. Можно выбрать размер карты, число участников, изобилие ресурсов, сложность, условия победы и симметрию. Пока функция работает только в одиночном режиме и доступна через пункт «Быстрый старт». Система шаблонов осталась прежней, но описания отдельных карт стали подробнее.

Остальные изменения патча

Меню сохранения и загрузки переработали: файлы теперь распределены по категориям, а фильтры и параметры сортировки помогают быстрее найти нужное сохранение. В «Колесе реакций» появились новые эмодзи, которыми можно пользоваться не только на карте мира, но и в сражениях и городах.

В системе подбора соперников изменили расчёт рейтинговых очков и добавили способы выявлять нечестных игроков. Таблицу рейтинга сбросили. Кроме того, разработчики исправили множество технических ошибок, связанных, в частности, с юнитами, заклинаниями, артефактами и искусственным интеллектом.

Планы и новые существа

По случаю выхода обновления Unfrozen сообщила, что достигла ключевых целей, намеченных на третий квартал 2026 года. Теперь студия может сосредоточиться на нововведениях, запланированных на конец года. В предстоящем обновлении намерены масштабно пересмотреть баланс: переработать способность фракции «Храм» (Temple), изменить систему процентных бонусов к урону и добавить артефакты и способности. До выхода обновление будет доступно всем игрокам для тестирования в публичной бета-версии.

В том же обновлении появятся два существа. Одно из них разработчики описывают как величественное классическое создание, давно знакомое поклонникам серии. Второе — совершенно новый, ловкий и загадочный обитатель Энрота, хотя похожие существа встречались и в других фэнтезийных мирах. Кто они, пока не раскрывают, но поклонники «Хиролса», вероятно, быстро разгадают их по силуэтам.

Обновления для одиночной игры

В октябре разработчики планируют представить новые PvE-карты и сценарии. Одновременно они активно совершенствуют искусственный интеллект: он будет осваивать новые приёмы и тактики, чтобы стать более сложным противником.

Студия заверила, что намерена последовательно выполнять свои планы, даже если на внедрение некоторых функций потребуется больше времени. Разработчики также подчеркнули, что продолжают создавать игру и для поклонников PvE, и для любителей PvP.

К ленте новостей