XboxXbox

Аша Шарма заявила, что Xbox не продаётся

Глава Xbox Аша Шарма опровергла сообщения о возможной продаже игрового бизнеса Microsoft. В интервью «Нью-Йорк таймс» она заявила, что компания будет искать подходящих партнёров и рабочую модель для дальнейшего развития.

Аша Шарма заявила, что Xbox не продаётся
В этой истории

Шарма заявила, что Xbox не продаётся

В интервью «Нью-Йорк таймс» глава Xbox Аша Шарма отвергла сообщения о том, что Microsoft рассматривает продажу игрового бизнеса. «Xbox не продаётся», — заявила она. Шарма добавила, что компания готова сделать всё необходимое для успеха и будет искать подходящих партнёров и операционную модель.

Обсуждение будущего игрового подразделения

После назначения Шармы на пост главы Xbox ранее в этом году и последовавших в последние месяцы сокращений и реорганизации обсуждается долгосрочное будущее игрового бизнеса Microsoft. Издание The Information со ссылкой на Рейтер сообщило, что Microsoft не исключала превращения бренда Xbox в полностью принадлежащую ей дочернюю компанию. Такой шаг мог бы привести к работе Xbox как совместного предприятия с партнёрами или даже к продаже.

Некоторые считают, что перестройка Xbox и сокращения могут облегчить продажу бизнеса, однако аналитики в этом не уверены. По мнению некоторых из них, желающих приобрести Xbox целиком может быть немного: Microsoft купила Activision Blizzard за 69 млрд долларов, а у Xbox большая зарплатная ведомость, обширная сеть студий и аппаратное направление. Аналитики предполагают, что крупные компании скорее могут выкупать отдельные части Xbox, пока Microsoft продолжает сокращать бизнес.

«Нью-Йорк таймс» предположила, что выделение Xbox в независимую компанию могло бы позволить ей сотрудничать с Microsoft, не отражая свои расходы на балансе корпорации. Шарма усомнилась и в таком варианте, подчеркнув, что Xbox и Microsoft ждёт ещё долгий совместный путь и что нужно смотреть на перспективы в долгосрочном плане.

Сокращения и финансовые показатели

Xbox уже сократила почти 2 000 сотрудников, и в течение этого финансового года ожидаются новые увольнения. Несколько студий покинули Xbox или столкнулись с угрозой закрытия, а ряд игр отменили. Теперь компания сосредоточена на меньшем числе крупных игровых серий, включая The Elder Scrolls, Fallout и Minecraft. Halo, в свою очередь, перешла к Activision — издателю Call of Duty. При этом остаются сомнения в жизнеспособности подтверждённой консоли Xbox следующего поколения Project Helix.

По итогам финансового года показатель маржи Xbox составил 3% (предположительно, речь о марже прибыли) — ниже, чем годом ранее. За последние пять лет Microsoft вложила более 20 млрд долларов в развитие контента, платформы и оборудования, не учитывая Activision Blizzard King. Шарма называла эти вложения «субсидированием», а годовая выручка за тот же период сократилась почти на полмиллиарда.

В июле, в записи о сокращениях, Шарма написала, что маржа Xbox в 3–10 раз ниже, чем у сопоставимых платформенных и издательских компаний. По её словам, в девятое поколение Xbox вступила с меньшей установленной базой и более высокими расходами. Чтобы расти, компания сделала ставку на Game Pass, мультиплатформенность и более широкий каталог контента. Эти направления принесли значительную ценность, но росли медленнее ожидаемого; основной бизнес ослаб, а Xbox добавляла команды, увеличивала инвестиции и давала себе больше времени в надежде на лучший результат. Шарма также заявила, что индустрия столкнулась с самым тяжёлым аппаратным кризисом в своей истории и Xbox необходимо перестроить.

Цены и планы по расширению аудитории

Microsoft повысила цены на консоли Xbox. Компания объяснила это тем, что стоимость накопителей и памяти для консолей выросла более чем в 2,5 раза; к осени 2027 года Microsoft ожидает ещё одного удвоения. Объявляя о повышении цен, компания отметила, что кризис компонентов затронул всю индустрию потребительской электроники, но особенно сильно сказался на консолях. В записке о перестройке Xbox Шарма также назвала происходящее самым тяжёлым аппаратным кризисом в истории индустрии.

Сейчас Шарма намерена развивать Xbox: в интервью «Нью-Йорк таймс» она сказала, что у платформы по-прежнему 500 млн игроков в месяц. Цель Microsoft — охватить с помощью Xbox 1 млрд человек в день; эта цифра стала поводом для насмешек в интернете. Как сообщила газета, компания рассчитывает расширить аудиторию в Африке и Южной Азии с помощью облачных сервисов, а также вкладываться в Minecraft как в конкурента Roblox.

К ленте новостей