Геймдиректор оригинальной Shrek 2 не участвовал в работе над ремастером
Джоби Отеро, геймдиректор Shrek 2 2004 года, заявил, что не участвовал в создании обновлённой версии и не получает от неё выгоды. По его словам, Microsoft выпускает обновлённую версию спустя 22 года. Новость о ремастере ожидают на шоу ID@Xbox 20 октября.

В этой истории
Что рассказал Джоби Отеро
Ремастер Shrek 2 официально ещё не анонсировали. Джоби Отеро, руководивший разработкой оригинальной игры, рассказал, что не участвовал в создании обновлённой версии и не получает от неё никакой выгоды. По его словам, Microsoft выпускает игру спустя 22 года после выхода оригинала. Ожидается, что проектом занимается Aspyr. Новость о ремастере ожидают на шоу ID@Xbox 20 октября.
Отеро считает, что в будущем появится много подобных проектов: он связал это с тем, что права на франшизы принадлежат крупным корпорациям, у которых теперь есть новые инструменты искусственного интеллекта. При этом он выразил надежду, что такие игры пойдут игрокам на пользу.
Какие игры хотел бы увидеть Отеро
Отеро пожелал увидеть обновлённые версии Kung Fu Panda, разработкой которой он тоже руководил, и True Crime: Streets of L.A. Последнюю он назвал самым амбициозным проектом студии Luxoflux.


