GeForce Game Ready 621.01 добавляет ASD для видеокарт RTX
Драйвер NVIDIA внедряет технологию Microsoft, которая заранее подготавливает шейдеры и сокращает время их компиляции во время игры. Функция работает только с совместимыми играми и подходящей конфигурацией ПК.

В этой истории
Предварительная подготовка шейдеров
В GeForce Game Ready 621.01 WHQL появилась поддержка Advanced Shader Delivery (ASD) на компьютерах с видеокартами серии RTX. Технология Microsoft готовит шейдеры заранее, чтобы уменьшить время их компиляции в процессе игры и помочь избежать возможных задержек.
ASD не ускорит автоматически все игры: необходимы как совместимая игра, так и соответствующая конфигурация системы.
Какие игры поддерживают ASD
По данным NVIDIA, новая поддержка предусмотрена для Gears of War: E-Day и Call of Duty: Modern Warfare 4. ASD также может работать с играми, купленными в Steam, если они сами совместимы с технологией, а на ПК установлено приложение Xbox. Автоматическое создание кэша для каждой игры из Steam не гарантируется.
Microsoft уточняет: при наличии подходящего пакета данных в стартовом окне игры может появиться уведомление «Precompiled shaders installed» («Предварительно скомпилированные шейдеры установлены»). Это уведомление гораздо информативнее, чем просто указание версии драйвера: оно позволяет точно определить, используется ли ASD в конкретном случае.
Другие изменения драйвера
Драйвер также обеспечивает оптимальный игровой процесс в новейших играх и обновлениях с поддержкой DLSS и RTX. NVIDIA перечисляет Phantom Blade Zero, Call of Duty: Modern Warfare 4, NBA 2K27, Cyberpunk 2077 и Crimson Desert Enhanced: Charting the Unknown.
В списке исправлений указана Wuthering Waves: устранены вылеты во время игры при использовании фильтров NVIDIA Freestyle с включённой генерацией кадров DLSS (DLSS Frame Generation). Номер проблемы — [5747079].


