Фудзибаяси хочет, чтобы новые разработчики Zelda искали собственные идеи
Хидэмаро Фудзибаяси считает, что новое поколение разработчиков The Legend of Zelda не должно ограничиваться идеями Ocarina of Time, Breath of the Wild и Tears of the Kingdom. Его слова не раскрывают формат следующей игры серии.

В этой истории
Разработчикам предлагают свободу
В разговоре с Polygon Хидэмаро Фудзибаяси рассказал, что продюсеры хотят, чтобы новое поколение создателей понимало: серия должна развиваться. Сейчас The Legend of Zelda сосредоточена на ремейке Ocarina of Time.
Фудзибаяси объяснил, что команда обсуждает идеи, чтобы разработчики не чувствовали себя обязанными брать их из уже существующего набора решений для Zelda. Он хочет дать простор их воображению и считает, что масштаб и гибкость серии позволяют воплощать разные замыслы.
По словам Фудзибаяси, как ранее отмечал Эйдзи Аонума, разработчикам не дают точных указаний о том, как именно всё должно быть устроено. Вместо этого команда получает возможность самостоятельно найти уникальный подход и создать что-то оригинальное.
Фильм и ремейк Ocarina of Time
The Legend of Zelda выходит и за пределы видеоигр: фильм с живыми актёрами должен выйти в 2027 году. Его сюжет станет оригинальной историей, основанной на приключениях в Хайруле из разных поколений и созданной как можно более увлекательное повествование для зрителей.
Ранее Эйдзи Аонума говорил, что некоторые люди, работающие над ремейком Ocarina of Time, никогда не играли в оригинальную игру.


