FromSoftware 40 лет: от разработчика ПО до одной из самых влиятельных студий индустрии
Японская студия FromSoftware была основана 1 ноября 1986 года. За 40 лет она прошла путь от разработки программного обеспечения до статуса одного из самых влиятельных коллективов игровой индустрии.

В этой истории
Юбилей студии
Японская FromSoftware появилась 1 ноября 1986 года. Спустя четыре десятилетия она считается одним из самых влиятельных коллективов в игровой индустрии, хотя начинала с разработки программного обеспечения.
В наше время имя студии связывают в первую очередь с Хидэтакой Миядзаки, Dark Souls и Elden Ring. Но её история началась задолго до того, как возникли соулслайки.
Ранние проекты
Среди первых заметных серий FromSoftware — King's Field, фэнтезийная ролевая игра от первого лица. Она вышла на первой PlayStation в 1994 году. Вскоре студия занялась Armored Core, серией о боях огромных мехов, которая жива до сих пор. Последняя на данный момент основная игра франшизы, Armored Core VI: Fires of Rubicon, вышла в 2023 году.
В конце 1990-х и начале 2000-х студия пробовала себя в самых разных жанрах. В её портфолио были хорроры Echo Night и Kuon, ролевые Shadow Tower и Eternal Ring, а также Otogi, Lost Kingdoms и несколько частей Tenchu. Ещё до мирового успеха Dark Souls за FromSoftware закрепилась репутация студии, которая не боится странных идей и непростых игровых механик.
Эпоха Миядзаки
Поворотной точкой стал 2004 год, когда в компанию пришёл Хидэтака Миядзаки. Сначала он работал над Armored Core, а затем ему доверили руководить созданием Demon’s Souls. Эта игра положила начало будущему феномену, который окончательно оформился в 2011 году с выходом Dark Souls.
Следом вышли Dark Souls II и III, Bloodborne, Sekiro: Shadows Die Twice и Elden Ring. Именно Elden Ring стала одним из самых больших успехов студии и утвердила за ней место среди ведущих разработчиков современных ролевых игр. Вместе с тем FromSoftware не оставила и другие направления: вышла Armored Core VI: Fires of Rubicon.
Что дальше
У студии впереди новые эксперименты. В настоящее время она трудится над The Duskbloods — многопользовательским экшеном для Nintendo Switch 2. Сначала релиз планировали на 2026 год, но затем его перенесли на 2027-й.
За 40 лет FromSoftware выпустила десятки проектов, и многие из них остались в тени её поздних хитов. Однако этот разнообразный опыт помог студии выработать собственный стиль, который теперь узнают миллионы игроков по всему миру.


