PlayStationPS5

Физические копии составили 35% стартовых продаж Marvel’s Wolverine на PS5

По данным Ampere, 35% стартовых продаж Marvel’s Wolverine пришлось на дисковую версию. В Европе доля физических копий достигла 51%, хотя показатели заметно различались в зависимости от страны.

Физические копии составили 35% стартовых продаж Marvel’s Wolverine на PS5
В этой истории

Продажи физических копий Wolverine

Дисковая версия эксклюзива PS5 Marvel’s Wolverine от Sony и Insomniac обеспечила 35% продаж игры на старте. Такие данные Ampere опубликовало издание The Game Business: они указывают на высокие продажи в рознице, несмотря на недавнее подтверждение Sony о прекращении производства дисков.

По сведениям GSD, в Европе на коробочную версию при запуске пришлось 51% продаж. По странам доли различались: в Великобритании две трети копий приобрели в цифровом виде, а во Франции более двух третей продаж составили физические версии.

Результаты других игр

Ampere оценила продажи Wolverine примерно в 2,16 млн копий: в сентябре игра стала второй самой продаваемой на PS5, уступив EA Sports FC 27. Среди других популярных физических релизов месяца — Silent Hill: Townfall, на коробочную версию которой пришлось более 45% продаж. У The Blood of the Dawnwalker на PS5 этот показатель составил 36%, у Onimusha — 30%.

Что говорят о будущем физических изданий

Этим летом Sony объявила, что перестанет производить диски с играми для PS5, выходящими после января 2028 года. Решение вызвало серьёзную критику со стороны поклонников физических изданий, однако компания заявила, что будет «осторожно двигаться вперёд» с этим планом.

Комментируя новые данные о продажах, аналитик Йост ван Дрюнен рассказал изданию The Game Business, что покупатели по-прежнему привязаны к физическим версиям. По его мнению, людям важно собирать коллекции, поэтому физические издания всё ещё имеют большое значение для потребительского рынка. Индустрия готова двигаться дальше, но этот переход не будет быстрым, а коллекционирование становится всё более важной частью рынка.

Бывший глава PlayStation в США Шон Лейден недавно заявил, что не считает отказ от дисков хорошей идеей. Хотя большинство игроков выбирает цифровые загрузки, покупатели физических копий часто оказываются самыми преданными коллекционерами. Он предположил, что игры скачивают около 80% пользователей, а остальные 20% — нет, добавив, что соотношение может быть иным. По его словам, эти 20% очень важны: многие из таких покупателей берут по две копии каждой игры — одну оставляют запечатанной, а в другую играют. Лейден сравнил это с коллекционерами комиксов, которые тоже покупают по два экземпляра.

Игра из новости в магазине

Как купить из России

Как купить игру на PlayStation в РоссииОт выбора региона до игры в вашей библиотеке. Спокойно разбираем весь путь, чтобы первая покупка обошлась без сюрпризов.
К ленте новостей