Джо Зиглер рассказал о Marathon, Valorant и 3 437,5 часах в Path of Exile
Бывший гейм-директор Marathon рассказал о работе в Bungie и своих игровых привычках. В его библиотеке Steam больше всего часов набралось в Path of Exile, а игру, которую он не собирается удалять, — Kingdom Hearts.

В этой истории
От The Saboteur до Marathon
Хотя Джо Зиглер прежде всего известен работой над дизайном крупных соревновательных шутеров, его ранние игровые впечатления связаны с приключенческими играми вроде King's Quest. Его привлекали головоломки, для решения которых нужно было применять знания о самых разных вещах, например о сказках. Такие игры, считает он, позволяли проявлять смекалку и творческий подход.
Зиглер начинал карьеру в Pandemic Studios: в 2009 году он работал над миссиями для The Saboteur. Позже он стал гейм-директором Valorant, а затем возглавил работу над возрождением Marathon в формате шутера с эвакуацией. Руководство проектом он принял в марте 2024 года после увольнения прежнего директора Кристофера Барретта.
После запуска Marathon Зиглер ушёл из Bungie и теперь занимается неанонсированным проектом. Он объяснил, что при выборе того, что создавать и чем руководить, для него важно найти возможность сделать что-то особенно интересное вместе с талантливыми людьми. Именно поэтому он когда-то пришёл в Bungie, и таким же образом подходит к следующей работе.
Во что играет Зиглер
Сейчас Зиглер снова играет в Elden Ring Nightreign — вместе с друзьями, в том числе проходит Deep of Night и сражается с фиолетовыми боссами. Он признался, что поначалу не понимал, что это за игра, но со временем оценил сочетание соулслайков и многопользовательского рогалика. В каждом забеге игрок создаёт сборку персонажа и пытается преодолеть очередное испытание, а высокая сложность постоянно требует мастерства — это его мотивирует.
По мнению Зиглера, игра во многом опирается на знание характеристик из Elden Ring. Поскольку он провёл в ней много времени, освоиться ему было проще; тем, кто мало играл в Elden Ring, освоиться в ней невозможно. Во время забегов он продумывает сборки: например, размышляет, стоит ли выбрать игру через кровотечение и подходит ли для этого персонаж с нужными показателями тайны. Тогда знания и навыки игрока складываются воедино.
Ещё одна игра, в которую он сейчас играет, — Star Wars: Galactic Racer. Кто-то назвал её Race the Spire, и Зиглер согласен с таким сравнением: по его описанию, это гоночная игра с элементами рогалика. Ему интересно наблюдать, как прогрессия в духе рогаликов меняет гонки и делает выбор компонентов машины более гибким с точки зрения сборки.
Destiny 2 и путь в Bungie
Перед этим Зиглер снова запускал Destiny 2: несколько его знакомых вернулись в игру, и ему было приятно присоединиться к ним. У него около 730 часов в Destiny 2, но он считает себя не таким увлечённым игроком, как многие другие. Для него эта игра — своего рода привычный отдых. Несколько лет он играл за варлока, а недавно снова пересел на титана и стал прокачивать его, в основном используя призматическую специализацию.
В 16 лет Зиглер играл в Myth 2 с другом из школы. В коробке с игрой лежал билет на E3, поэтому именно благодаря Bungie он впервые попал на выставку. Когда Зиглер обсуждал это с Джейсоном Джонсом, тот сказал, что идея принадлежала Алексу Серопяну и была связана с его подходом к маркетингу. Зиглер также играл в Halo, как и многие американцы его поколения.
Наследие игр Bungie — от Halo до Destiny — побудило его присоединиться к студии. К нему обратились бывшие коллеги из Pandemic, работавшие там; среди них был Джастин Труман, ранее занимавший пост генерального директора. Сначала Зиглер начал работать над одним проектом, но затем Bungie понадобилась помощь с Marathon. Он перешёл туда в качестве советника, а позже его попросили возглавить разработку — он согласился.
Присоединяться к уже начатому проекту, по словам Зиглера, непросто: нужно понять, к чему стремится команда. В одних коллективах у всех общее представление о работе, в других взгляды расходятся. В Marathon уже были идеи о направлении проекта, но также существовали разногласия. Задачей Зиглера было помочь команде выработать целостный замысел и понять, как его воплотить.
Зиглер ценит в Bungie сочетание большого наследия, которое создаёт давление, и культуры без выраженного эго. По его словам, студия постоянно ищет способы стать лучше и нередко приглашает новых людей, чтобы они помогли увидеть, чего команде не хватает.
Старые игры и рекорд Steam
Самая старая игра, установленная на компьютере Зиглера, — The Secret of Monkey Island, выпущенная в 1990 году. Он отметил, что с тех пор прошло 36 лет. Зиглеру не доводилось поговорить с Роном Гилбертом, Тимом Шейфером или другими создателями игры, но она сильно повлияла на него. Ему близки изобретательные головоломки, непочтительный тон, каламбуры и игра слов, характерные для этой приключенческой игры.
Больше всего часов в Steam у него в Path of Exile — 3 437,5. Зиглер любит экшен-ролевые игры за создание сборок и возможность необычно сочетать элементы. Path of Exile он считает наиболее свободной в этом отношении: простор для экспериментов там очень велик.
Зиглер пробовал разные варианты персонажей, особенно ему нравятся сборки через тотемы. Когда ему совсем лень, он выбирает сборки с одной кнопкой, например через «Вихрь». По его словам, удовольствие от Path of Exile — в сложной цепочке эффектов, которую можно выстроить, пытаясь наносить как можно больше урона и быстрее расправляться с противниками.
Path of Exile изменила его ожидания от экшен-ролевых игр. Он играл и в Path of Exile 2, но считает её более ограниченной — это, по его мнению, объяснимо тем, что она сильнее ориентирована на действие. Первая Path of Exile, как ему кажется, подходит ему больше.
Kingdom Hearts, Discord и World of Warcraft
Игру, которую Зиглер никогда не станет удалять, легко угадать по его украшению: на каждом интервью он носит ожерелье с символикой Kingdom Hearts. Время от времени он проходит всю серию заново. Для него это связано с ностальгией по юности и летним каникулам, а за запутанным и чрезмерно сложным сюжетом он видит историю о взрослении.
Сейчас игры Kingdom Hearts собраны в комплекты, но любимой частью Зиглера остаётся Kingdom Hearts 2. Он считает, что она особенно способна растрогать игрока. Его интересуют образы Рокса и Соры — две стороны одного персонажа, связанные между собой. Зиглеру нравится, как в истории по-разному показана невинность и как похожие герои могут проживать две разные жизни.
Из программ, не связанных с играми, Зиглер назвал Discord. Он пользовался им для работы в разных компаниях, а почти каждый вечер общается там с друзьями, играет и обменивается с ними всякими глупостями. Для его близкого круга это основное место общения. В группе — несколько друзей, с которыми он сблизился ещё во времена Riot; они часто меняют игры и, вероятно, запускают каждое новое дополнение World of Warcraft.
World of Warcraft — ещё одна игра, в которую Зиглер провёл много времени, хотя её нет в Steam. Его общее игровое время превышает три года. Однажды он сравнил его с показателем технического директора Valorant: у того набралось примерно два года, у Зиглера — около трёх. Он назвал это безумием.
По словам Зиглера, многие представители игровой индустрии долго играли в World of Warcraft и отмечали достоинства её игрового процесса. Сам он считает, что игра стала своего рода социальной сетью до появления социальных сетей: общим пространством, где люди могли встречаться и общаться во время игры. Это было ещё до эпохи Discord, других социальных площадок и Twitch, во времена Justin TV. В World of Warcraft можно было не только заниматься делами, но и просто проводить время вместе.
Насколько аккуратен рабочий стол
Рабочий стол Зиглера совсем не прибран. Он назвал две причины: технику он меняет как минимум раз в пару лет — нынешнему компьютеру примерно год, поэтому поддерживать порядок кажется ему бессмысленным занятием; кроме того, рабочий стол он почти не видит — обычно экран занят браузером или Discord, а файлами и программами с рабочего стола он не пользуется.


