Драйвер Nvidia 621.01 добавил поддержку Advanced Shader Delivery
Обновление ускоряет запуск игр благодаря предварительной компиляции шейдеров в облаке. Технология также избавляет от их компиляции во время игры, снижая подтормаживания и скачки нагрузки на процессор.

В этой истории
Что меняет новая технология
Nvidia распространяет драйвер 621.01 с поддержкой Advanced Shader Delivery от Microsoft. Технология призвана ускорить запуск игр и устранить компиляцию шейдеров прямо во время игры — это должно уменьшить подтормаживания и скачки нагрузки на процессор.
В Call of Duty с её помощью можно будет пропустить экран компиляции шейдеров. В целом производительность игр с поддержкой технологии должна улучшиться. При почти 100-процентной доле попаданий в кэш она устраняет компиляцию шейдеров «на лету», а также скачки нагрузки на процессор и рывки изображения в Gears of War: E-Day и Call of Duty: Modern Warfare 4.
Как работает Advanced Shader Delivery
Компиляция шейдеров для разных сочетаний оборудования переносится в облако. По объяснению Эндрю Бёрнса из Nvidia, разработчики с помощью DirectX 12, Windows 11 и Microsoft Agility SDK сохраняют шейдеры в базе данных State Object Database (SODB). Затем облачная сеть Microsoft подготавливает их для сотен тысяч комбинаций оборудования и драйверов.
Поддерживаемые игры и видеокарты
Advanced Shader Delivery уже работает в Gears of War: E-Day и Call of Duty: Modern Warfare 4, если скачать игры через приложение Xbox для ПК. Бёрнс сказал, что технология не привязана к конкретному магазину: она доступна и для игр, купленных в Steam, если на компьютере установлено приложение Xbox для ПК.
Обновление Nvidia 621.01 можно скачать. Технология также поддерживается видеокартами AMD с Adrenalin 26.6.1 или новее и устройствами серии Qualcomm Snapdragon X2 с драйвером версии 2026.08.3 или новее.


