Дополнение Cronos: Lazarus выйдет 3 декабря, на Switch 2 — в первом квартале 2027 года
Bloober Team назвала дату выхода Cronos: Lazarus, дополнения к хоррору 2025 года. Оно появится на PC, PlayStation 5 и Xbox Series S|X, а версия для Nintendo Switch 2 выйдет позже. Стоить дополнение будет $9.99.

В этой истории
Дата выхода и платформы
Польская студия Bloober Team объявила дату релиза Cronos: Lazarus — дополнения к хоррору 2025 года. Оно выйдет 3 декабря на PC, PlayStation 5 и Xbox Series S|X. Версия для Nintendo Switch 2 появится в первом квартале 2027 года.
На старте дополнение будет стоить $9.99. Оригинальная игра сейчас продаётся со скидкой 50% во всех цифровых магазинах в рамках хэллоуинской распродажи.
О чём сюжет
Lazarus возвращает игроков в мрачный научно-фантастический мир Cronos: The New Dawn и опирается на события прошлогодней оригинальной игры. Дополнение развивает фирменный стиль Bloober Team: гнетущую атмосферу, жестокие схватки и выживание, где нужно аккуратно распоряжаться ресурсами. При этом экшен стал быстрее, а бои — злее, так что они проверят и реакцию, и тактическое мышление.
Игрок управляет Следопытом — оперативником Коллектива, который выясняет, что пошло не так и как он трагически превратился в Стража. За ним по пятам идёт Охотник — неутомимый силовик Коллектива. Он намерен остановить героя до того, как тот завершит миссию по воскрешению, о которой организация не должна узнать. Действие разворачивается до событий оригинальной игры: дополнение рассказывает предысторию Следопыта и раскрывает новые сведения о Коллективе и о том, что бывает с теми, кто с ним столкнулся.
Новые способности и оружие
Чтобы выжить, герой получит новые умения. Телепортация позволяет быстро перемещаться по полю боя, а приманка отвлекает врагов и на время делает Следопыта невидимым. Кроме того, в игре появится Гладиус — клинок быстрее и свирепее кинжала из оригинала.
Впечатления с gamescom 2026
Франческо Де Мео из Wccftech опробовал дополнение на gamescom 2026. По его словам, на боевой арене он понял, насколько больше в игре стало экшена, и во многом благодаря телепортации: с её помощью можно быстро перемещаться, сближаться с врагами для прямой схватки и тут же отступать.
Приманку и телепортацию задумано использовать вместе как можно чаще: когда применяешь одну из них, перезарядка обеих сокращается. В результате стычки получаются лихорадочными, и ему это очень понравилось.


