PlayStationPS5

Для PS5 представили ИИ-масштабирование QSSR

QSSR — новая технология ИИ-масштабирования для PS5, призванная улучшить чёткость и стабильность изображения. Первыми её используют Marvel’s Wolverine и Ghost of Yōtei: для обеих игр выходят патчи с дополнительной графической опцией.

Для PS5 представили ИИ-масштабирование QSSR
В этой истории

Первые игры получают QSSR

PlayStation объявила о Quick Spectral Super Resolution (QSSR) — новом уровне ИИ-масштабирования для PS5. Первыми технологию задействуют Marvel’s Wolverine и Ghost of Yōtei: обе игры получают патчи с QSSR в качестве дополнительной графической опции на PS5.

По словам PlayStation, QSSR будет широко доступна всем разработчикам платформы. Компания с нетерпением ждёт появления этих улучшений во многих других играх.

Развитие PSSR для PS5

После выхода PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) на PS5 Pro игроки и разработчики интересовались, появятся ли похожие улучшения изображения на PS5. PSSR анализирует изображение игры попиксельно и использует ИИ для масштабирования, добиваясь большей детализации и стабильности, чем традиционные методы. До сих пор вычислительные требования технологии не позволяли перенести такой опыт на PS5.

QSSR создана в рамках Project Amethyst — совместной работы над графикой с AMD. Это новый, более быстрый этап развития PSSR, основанный на двух ключевых нововведениях. PSSR при этом остаётся эталоном на PS5 Pro, а QSSR заметно улучшает детализацию и стабильность изображения на PS5.

Что говорят разработчики

Майк Фицджеральд, руководитель технологического направления Insomniac Games, рассказал, что команда стремится сделать каждую свою игру демонстрацией возможностей оборудования PlayStation и рада, что Marvel’s Wolverine станет одной из первых игр с QSSR. По его словам, технология повышает попиксельную чёткость и стабильность окружения, выделяя дополнительные детали на оживлённых улицах Мадрипура, в тесных переулках Синдзюку и в других местах путешествия Логана.

Фицджеральд назвал QSSR отличным дополнением к запуску Marvel’s Wolverine: технология позволяет игрокам на PS5 получить представление о возможностях PS5 Pro. Он также отметил, что ему нравится видеть, как технические команды PlayStation продолжают улучшать платформу PS5, и сказал, что с нетерпением ждёт, когда QSSR начнут использовать в большем числе игр.

Джасмин Патри, ведущий инженер по рендерингу Sucker Punch Productions, заявила, что студия рада предложить QSSR игрокам Ghost of Yōtei: технология поможет рассмотреть созданный мир с большей чёткостью и детализацией. По её словам, QSSR хорошо передаёт мелкие детали персонажей и окружения и обеспечивает временную стабильность изображения, которой прежде нельзя было добиться на PS5.

Патри добавила, что студия давно хотела, чтобы все игроки на PS5 могли оценить качество изображения, которое PSSR обеспечивает на PS5 Pro. Она назвала QSSR положительным шагом к этой цели.

Как купить из России

Как купить игру на PlayStation в РоссииОт выбора региона до игры в вашей библиотеке. Спокойно разбираем весь путь, чтобы первая покупка обошлась без сюрпризов.
К ленте новостей