Для Mass Effect Legendary Edition выпустили мод с кооперативом Mass Effect 3
Команда ME3Tweaks выпустила Legendary Edition Multiplayer — восстановление и расширение кооперативного режима Mass Effect 3. Над модом тайно работали с 2023 года.

В этой истории
Кооператив вернулся в Legendary Edition
Мод Legendary Edition Multiplayer для Mass Effect Legendary Edition уже доступен. Его создала команда ME3Tweaks: проект восстанавливает и немного расширяет кооперативный режим Mass Effect 3, которого не было в сборнике 2021 года.
Ранее ME3Tweaks добавила в Legendary Edition дополнение Pinnacle Station из первой Mass Effect. Над новым модом группа работала втайне с 2023 года.
На прошлой неделе в кооперативном режиме Mass Effect 3 всё ещё можно было найти целый ряд заполненных лобби.
Новые функции и переработки
В отличие от уже доступного мода LEMP, который с помощью ИИ воссоздаёт кооператив Mass Effect 3 с прежней механикой, версия ME3Tweaks получила заметные изменения. Участник команды и давний моддер серии Аудемус перечислил полностью переработанный интерфейс, заново настроенное освещение уровней, увеличенные и перерисованные текстуры, улучшенные шейдеры, а также поддержку HDR и контроллеров.
Кроме того, авторы улучшили сетевую составляющую и синхронизацию с сервером, исправили множество ошибок и добавили новые режимы волн, в том числе Unified и Coalition.
Смешанные волны противников
В режиме Unified противники из армий гетов, Жнецов и «Цербера» объединяются в смешанные волны. Мод позволяет использовать серверы ME3Tweaks для подбора игроков, но также сохраняет возможность создать частный сервер для игры с друзьями.
Моддеры о закрытии BioWare
Аудемус назвал закрытие BioWare чрезвычайно печальным моментом для игровой индустрии и особенно болезненным событием для поклонников Mass Effect. По его словам, моддеры всегда считали своей задачей сохранять наследие серии независимо от того, появится ли у неё официальное продолжение, а теперь это чувство ответственности стало особенно острым: будущее Mass Effect ещё никогда не было столь неопределённым.
Другой участник проекта, Мгеймерз, рассказал, что известие о закрытии сначала не вызвало у него реакции, но позже сменилось трудноописуемым оцепенением. Он работал над играми BioWare 14 лет и описал это как наблюдение за тем, как друг теряет родителя: даже если ты сам не очень вовлечён, всё равно чувствуешь чужое потрясение.
По словам Мгеймерза, хотя о закрытии студии ходили догадки, из разговоров с сотрудниками BioWare он знал, что никто не предполагал, насколько близко это решение. Среди затронутых решением сотрудников были разработчики, которых моддеры знали лично.
Связи команды с BioWare и EA
Ранее ME3Tweaks приглашали на посвящённые моддингу обсуждения с BioWare и EA, проходившие под эмбарго. Команду связывало соглашение о неразглашении, которое к настоящему времени утратило силу. Мак Уолтерс, сценарист и режиссёр Mass Effect, добровольно покинувший BioWare в 2023 году, как утверждается, выступал за более тесное сотрудничество с моддерами.
Мгеймерз уточнил, что из-за проблем с расписанием его команда так и не поговорила с Уолтерсом лично. Однако, по пересказам других людей, тот поддерживал моддеров; Мгеймерз хотел бы, чтобы такая позиция чаще проявлялась публично.
Он также выразил сожаление из-за того, что разработчиков, создавших мир, на котором теперь основана его работа, без церемоний лишили работы, и назвал подобные ситуации проблемой индустрии. По его словам, именно это отговорило его от попыток попасть в игровую разработку, о которой он мечтал в молодости.
Контекст отмены Mass Effect 5
EA заявила, что решение о закрытии BioWare приняли только после месяцев планирования, проверки и анализа. Независимые публикации сообщали, что выбор в основном сводился к тому, разрабатывать ли Mass Effect 5 или Star Wars Battlefront 3. Поклонники серии также пытались добиться пересмотра отмены пятой части.
Аудемус надеется, что мод и созданные для него инструменты напомнят о ценности Mass Effect и преданной аудитории, которая пока не готова прощаться с этой вселенной и играми серии.


