PCSteam

Для Left 4 Dead 2 анонсировали 64-битную модификацию с лицензией Valve

Left 4 Dead 2: Outbreak должна перенести игру на 64-битную архитектуру и сохранить совместимость со старыми модификациями. Мод планируют распространять бесплатно через Steam, но для игры понадобится лицензия на Left 4 Dead 2.

Для Left 4 Dead 2 анонсировали 64-битную модификацию с лицензией Valve
В этой истории

Проект и его основа

Команда представила Left 4 Dead 2: Outbreak — фанатскую модификацию, цель которой — перевести классический кооперативный зомби-шутер на современную 64-битную архитектуру. Valve выдала официальную лицензию на распространение проекта через Steam.

В основе Outbreak — значительно переработанная версия Source Engine 1 из Counter-Strike: Global Offensive, использующая графический API DirectX 11. Работу над модом начали 4 ноября 2024 года; в течение 2 лет проект развивали в закрытом режиме по строгому соглашению о неразглашении.

Изменения движка и совместимость

Одним из главных технических препятствий стали ограничения исходного движка: их требовалось преодолеть, не нарушив стопроцентную обратную совместимость со старыми модификациями. Разработчики увеличили предел эдиктов до 8000 объектов, а координатную сетку карт — до 128000 единиц.

Эти значения позволяют создавать бесшовные карты огромного размера и размещать на них огромные орды заражённых без угрозы аварийного завершения работы сервера. Outbreak также автоматически загружает все кампании и материалы базовой игры, повышает частоту кадров и ускоряет загрузку уровней.

Новые возможности и безопасность

Outbreak задумана как необязательное технологическое обновление с инструментами для моддинга, улучшениями удобства и средствами защиты. Модификация не станет номерным продолжением, а её создатели не вправе менять сюжет, карты и базовые материалы Valve.

В мод добавили видимые от первого лица ноги выживших, реалистичное покачивание прицела и гибкую основу для создания нового огнестрельного оружия. Обычным дополнениям приходится заменять уже существующие слоты, тогда как новая система позволяет добавлять независимые модели оружия с собственными звуками и анимациями. Команда заявляет о полном паритете с оригиналом: все нововведения останутся необязательными, а отключить их можно будет через клиентские консольные переменные.

Разработчики также устранили известные уязвимости сетевого кода, связанные с удалённым выполнением вредоносного кода, которые Valve не исправила в оригинальной игре. Среди других мер — встроенный чёрный список опасных серверов и маскировка профиля в общем поиске, призванная защитить игроков от сталкеров. Кроме того, исправлены распространённые ошибки, при которых заражённые зависали в вентиляционных ходах и на объектах окружения; фундаментальный баланс соревновательного мультиплеера при этом не меняли.

Выход и тестирование

Релиз Outbreak запланирован в цифровом магазине Steam. Модификацию будут распространять бесплатно, и для неё предусмотрена отдельная мастерская Steam Workshop. Играть смогут пользователи, у которых в библиотеке есть лицензионная копия Left 4 Dead 2.

Сейчас проект закрыто тестируют. Команда привлекает создателей ключевых серверов и плагинов, чтобы обеспечить полноценную поддержку SourceMod к премьере.

К ленте новостей