Индустрия

Бывший техдиректор BioWare рассказал о системе выборов в отменённой Mass Effect: Universe

Ромен Тутен рассказал, что в отменённой Mass Effect: Universe хотели учитывать решения игрока из прошлых игр серии и выстраивать разные линии событий.

Бывший техдиректор BioWare рассказал о системе выборов в отменённой Mass Effect: Universe
В этой истории

Что хотели сделать в Mass Effect: Universe

Бывший технический директор BioWare Ромен Тутен во время недавней прямой трансляции рассказал о замысле отменённой Mass Effect: Universe. Студия собиралась создать систему, которая принимала бы во внимание решения игроков из предыдущих частей серии и на их основе выстраивала разные варианты развития событий.

По словам Тутена, команда стремилась учесть все выборы из оригинальной трилогии о командире Шепард. Из-за множества таких решений проект и получил рабочее название Mass Effect: Universe. Замысел состоял в отдельных временных линиях для разных исходов, однако, как пояснил Тутен, на деле механизм действовал не совсем так, как можно подумать по этому описанию.

Как это должно было работать

Разработчики закладывали и возможность экспериментировать с сюжетом: игрок мог принять решение, противоречащее его прежним действиям. Тогда система должна была выяснить, какие события сочетаются между собой и что нужно выполнить, чтобы выбранный путь остался логичным.

«Вы даже не представляете, насколько это было круто», — сказал Тутен. Он пояснил, что система отслеживала состояние почти всех элементов игры. Игрок мог приостановить игру и обратиться к механизму, который решал логические уравнения: он проверял, возможна ли текущая ситуация, а если нет — определял, что для этого требуется.

Сравнения с другими играми

Бывший технический директор отметил, что подход отчасти похож на то, как устроена работа с историей мира в Dragon Age: Inquisition и в приложении Keep, но был заметно сложнее. Возможность создавать разные временные линии Тутен сравнил с Zero Time Dilemma, где сюжет тоже строится на альтернативных событиях и решениях.

Судьба студии и серии

Electronic Arts закрыла BioWare и прекратила разработку Mass Effect: Universe. Будущее серии Mass Effect остаётся неопределённым. Поклонники ответили кампанией #SaveMassEffect, и её петиция собрала около 185 тысяч подписей.

К ленте новостей