Bulkhead приостановит работу над WARDOGS на весь декабрь
Глава Bulkhead Studios Джо Браммер сообщил Edge Magazine, что команда не будет работать над WARDOGS весь декабрь. Игрокам он посоветовал провести это время за GTA 6, пока разработчики возьмут паузу.

В этой истории
Команда уйдёт на перерыв
В интервью Edge Magazine о перспективах шутеров от первого лица Джо Браммер, руководитель Bulkhead Studios, объявил, что команда возьмёт перерыв на весь декабрь. Пауза последует за месяцами кропотливой работы над выпуском WARDOGS.
Браммер без обиняков заявил, что в декабре игроки могут оставить WARDOGS и идти играть в GTA 6: разработчикам, по его словам, нужен «детокс».
Сотрудники совмещали разные роли
По словам Браммера, каждый в команде брался за задачи, не входившие в его должностные обязанности, и выполнял несколько ролей. Сотрудники видели путь к успеху проекта и потому брались за разную работу.
Глава студии понимает, что в январе команду будет ждать огромное количество жалоб и сообщений об ошибках. Несмотря на это, разработчики на весь декабрь отойдут от WARDOGS и прекратят работу над ней.
WARDOGS и пример ARC Raiders
В сентябре WARDOGS вышла в ранний доступ. Это дало Bulkhead возможность дополнительно финансировать игру и развивать её по более широкому плану, а также двигаться к версии 1.0. Несмотря на ряд трудностей, WARDOGS стала одним из самых продаваемых шутеров от первого лица за последние годы.
В прошлом году Embark Studios также взяла продолжительную паузу на праздничный период после нескольких месяцев работы над запуском ARC Raiders. На Рождество и Новый год игра застопорилась, проблемы накапливались, читеры действовали безнаказанно, а отношение к игре резко ухудшилось.
Вернувшись в январе, Embark признала серьёзность ситуации, к которой сама привела. Студии пришлось наверстывать упущенное и разбираться с многочисленными проблемами, которые проявились во время отсутствия команды.


