Bloober Team намерена выпускать физические версии игр, пока это возможно
Глава Bloober Team Пётр Бабено рассказал GamesRadar, что студия хочет сохранять физические издания как можно дольше. Он считает, что коробки и диски помогают установить особую связь между игроками, играми и разработчиками.

В этой истории
Студия хочет поддерживать коробочные версии
Bloober Team планирует продолжать выпускать игры на физических носителях столько, сколько сможет. Об этом генеральный директор студии Пётр Бабено рассказал в интервью GamesRadar.
Бабено понимает преимущества цифровых копий: их проще распространять, они дешевле и позволяют получать больше прибыли. Но коллекционирование для него — не просто приобретение коробок и дисков. Физические издания, по его мнению, создают эмоциональную связь игрока с игрой и выпустившей её студией, которую цифровая покупка не может полностью заменить.
Не только графика и звук
По мнению Бабено, игровая индустрия подошла к этапу, когда улучшение изображения и звука уже не обязательно делает игры увлекательнее: высокое разрешение и более качественное освещение сами по себе этого не гарантируют. Поэтому Bloober Team хочет искать другие способы взаимодействия с играми и уделять внимание другим ощущениям, а не только технической стороне.
Эта задумка лежит и в основе Onyx: The Dark Group — двухмерного хоррора с трёхмерной графикой. Игру для Nintendo Switch 2 эксклюзивно разрабатывает дочерняя студия Bloober Team Broken Mirror Games. По словам Бабено, команда хочет вернуть хоррорам ощущение физического взаимодействия. Он добавил, что у человека есть чувства помимо зрения и слуха, а физическая составляющая игрового опыта всегда будет важна.
Исполнительный директор Broken Mirror Games Тымон Смектала рассказал, что они с Бабено оба увлекаются коллекционированием игр.
Контекст и ближайшие проекты
Тема физических изданий особенно актуальна на фоне решения Sony прекратить выпуск дисковых версий новых игр для PlayStation с января 2028 года и сообщений о возможном выходе Grand Theft Auto 6 без физической копии на старте. Это вызывает тревогу у игроков, которым важны коробочные копии и собственные коллекции. Если такие издания станут редкостью, Bloober Team может оказаться среди немногих студий, продолжающих поддерживать этот формат.
Ремейк Silent Hill 2 от Bloober Team вышел на ПК и PlayStation 5 в 2024 году и получил полноценное дисковое издание. Следующая крупная работа студии — обновлённая версия первой Silent Hill, анонсированная в июне прошлого года. Сроков выхода пока нет, поэтому неизвестно, появится ли игра до изменения политики Sony. Bloober Team намерена продолжать выпускать игры на физических носителях, пока это будет возможно.


