Анастасия, Царица Снежной, объявлена играбельным персонажем Genshin Impact
Разработчики Genshin Impact официально объявили Анастасию Фёдоровну Снежную играбельным персонажем. В игре доступно обновление 7.2.

В этой истории
Царица Снежной подтверждена как игровой персонаж
Разработчики Genshin Impact официально объявили Анастасию Фёдоровну Снежную — Царицу всея Снежной — игровым персонажем.
Что осталось в прошлом Анастасии
Анастасия появилась на свет изо льда и снега. Время рядом с Мономахом при Дворе Бледной звезды было для неё прекрасным, словно полярное сияние над Снежной. Но однажды утром всё это исчезло, не оставив следа.
По воле Небесного порядка Анастасия воскресла и на протяжении веков странствовала среди снегов и метелей. Она искала утраченное прошлое и пыталась раскрыть загадки жестокого мира, пока не поняла: её собственные чувства и желания тоже служили орудиями чужой воли.
Убедившись, что её прежняя сущность действительно знала и чувствовала любовь, Анастасия отказалась от дальнейших поисков. Этого ей оказалось достаточно.
Как правит нынешняя Царица
Анастасия не доверяет ни памяти, ни собственным чувствам. Она понимает, что сомнения способны лишить правителя решимости. Ненависть к прошлому и жажда расплаты за старые обиды тоже опасны: гнев может помешать здраво мыслить. Поэтому Царица отвернулась от прошлого и решила жить только настоящим.
Она постоянно смотрит на клинок, нависший над человечеством: кто-то должен нести это бремя. Ради нынешней Снежной и всего мира Анастасия обязана от имени Бледной звезды всегда принимать только верные решения.
Её решения иногда бывают жестокими и безжалостными. Однако подданные, осмелившиеся приблизиться к Царице, замечают: каждый её выбор продиктован нежностью и теплотой.
Партия ещё не окончена
Для Анастасии мат не означает конца. Она знает, что перед Небесным порядком наш «король» ничем не лучше обычной пешки. Если же однажды тактика потребует «пожертвовать фигурой»...


