AMD намерена адаптировать FSR 4 для портативных устройств до конца 2026 года
В машинном переводе сообщения корейских СМИ, включая The Elec, о словах топ-менеджера AMD Джека Хюня говорится о двух вариантах поддержки FSR 4 для портативных устройств: новых APU и облегчённой версии апскейлера для старых интегрированных графических чипов.

В этой истории
Два варианта поддержки FSR 4
AMD планирует до конца 2026 года создать новые APU с нативной поддержкой FSR 4, а также облегчённый вариант технологии, который сможет работать на более старых интегрированных графических чипах. Об этом говорится в машинном переводе сообщения корейских СМИ, среди которых The Elec, о словах Джека Хюня, отвечающего в AMD за вычислительное и графическое направления.
FSR 4 в режиме «Качество» обычно работает немного медленнее, чем FSR 3.1 в том же режиме. На настольных компьютерах FSR 4 может давать изображение заметно чётче и чище, чем FSR 3.1 и более ранние версии, и всё равно работает существенно быстрее, чем рендеринг в исходном разрешении без масштабирования.
Неясно, когда обновление получит Steam Deck
Пока не уточняется, распространяется ли срок до конца 2026 года на Steam Deck и Steam Deck OLED. AMD ранее сообщала, что адаптация FSR 4 для архитектуры RDNA 2, на которой основаны APU этих устройств, займёт время до 2027 года.
RDNA 3 лежит в основе большинства других современных чипов для портативных устройств. Поддержку FSR 4 на этой архитектуре изначально планировали добавить в этом году, однако основной упор делали на видеокарты для настольных компьютеров. В отчёте The Elec не уточняется, удалось ли подготовить облегченную версию для RDNA 2 раньше.
FSR 4 требовательна к старым архитектурам
AMD объясняла, что высокие требования FSR 4 к оборудованию затрудняют её перенос на старые архитектуры. При первом запуске на настольных компьютерах технология была доступна только на новейших видеокартах RDNA 4.
Одним из исключений среди устройств с APU стала Steam Machine: она получила FSR 4 через обновление прошивки через несколько дней после запуска. Её процессор создали по полузаказной схеме при существенном участии Valve, уже после появления FSR 4.


